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[技术文章] 泡点每分钟增加1商城币并实时更新商城点数,13职业端测试可用,其他未测试

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发表于 2025-1-18 17:03:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2025-1-18 17:04:14 | 显示全部楼层
第二步------------------首先需要SQL代理需要运行状态,在执行下面使用SQL作业计划每分钟运行一次-----------------------
% g! g' k* D1 D4 n, t2 p# E- TUSE msdb;
5 ?5 b; E* }0 y  [) ~% XGO
6 o3 X) F& ~+ Z% W) v: T. p9 R& [$ }$ e' `. H( s& ^) p9 g
-- 如果作业已存在,则先删除它
8 X/ J4 P. U  X' VIF EXISTS (SELECT job_id FROM msdb.dbo.sysjobs WHERE name = N'IncreaseUserCashJob')$ C8 T6 c, e; ?. C
    EXEC sp_delete_job @job_name = N'IncreaseUserCashJob';' t$ {. a( v# Y+ K7 u& s
GO
: P# O. P0 O% Z$ e
9 D: H) u/ ?6 ?% d" Q& m& C-- 创建新的作业
1 r  c4 J8 z: IEXEC sp_add_job " B6 N6 n" [2 V: a) s. M
    @job_name = N'IncreaseUserCashJob',               -- 作业名称( l9 X2 o- V4 C7 s0 ^( J! j8 W% l" {
    @enabled = 1,                                    -- 启用作业2 t4 I# @* o- A  y  |4 S
    @notify_level_eventlog = 0,                      -- 不在事件日志中记录作业状态更改2 I$ X& A% [6 `2 k+ Y( X& j% @
    @notify_level_email = 0,                         -- 不发送电子邮件通知
! q% ~. V, f2 o5 U    @notify_level_netsend = 0,                       -- 不发送网络消息通知% U% j: ?6 @. G
    @notify_level_page = 0,                          -- 不发送寻呼通知
% E, X, L/ P# _" ^" p: D. h    @delete_level = 0,                               -- 不自动删除作业
( I" v' p) l$ z# Z; V    @description = N'This job increases user cash by 1 for all online users every minute.', -- 作业描述
% k4 t$ v; q7 _8 {  K2 G    @category_name = N'[Uncategorized (Local)]',     -- 作业类别! m. m2 ?' \, g( f! w
    @owner_login_name = N'YourLoginName',            -- 作业所有者(请替换为实际的登录名)
, [8 ]% R5 n- j1 W    @notify_email_operator_name = N'';               -- 不指定电子邮件通知操作员
% z% h, {, E4 F" ?2 w! aGO! b* N' b! Z! B5 a7 C) X- G8 n3 @7 X
2 Q" C* w$ [9 ~7 k8 L8 c) r
-- 为作业添加一个步骤: a& I3 G5 @! B3 h0 a4 U3 w! ?
EXEC sp_add_jobstep 5 g) M8 c. h7 F& B8 c9 d
    @job_name = N'IncreaseUserCashJob',              -- 作业名称1 ]5 [/ n& y% v
    @step_name = N'ExecuteStoredProcedure',         -- 步骤名称
" N( V& h9 W$ R6 V    @subsystem = N'TSQL',                           -- 指定步骤使用的子系统(这里是Transact-SQL)
! B7 `8 s" W. [' |    @database_name = N'account',                     -- 指定数据库名称* F  O1 L. @. ^! @& U
    @command = N'EXEC dbo.IncreaseUserCashByOnlineDuration;', -- 要执行的命令(存储过程)' ^) ]: u6 ?$ k5 c1 |
    @retry_attempts = 5,                             -- 重试次数
: H( m9 F( g% b  t: G6 f' z7 R$ {7 b    @retry_interval = 5;                             -- 重试间隔(分钟)
- Q3 o0 C2 ~/ y1 `6 X/ \GO
7 O) _3 M/ `4 {; `* \
* a/ a* v% F- E( v0 C6 J-- 为作业添加一个每分钟执行一次的调度
4 g3 R! [$ @# d' gEXEC sp_add_schedule & g) v- k) O/ Q! T1 @* r) \
    @schedule_name = N'MinuteSchedule',             -- 调度名称0 f4 t" c5 h& {6 t9 x9 f' K
    @freq_type = 4,                                  -- 频率类型(4表示每日)  U  i8 I% l9 d' [" j
    @freq_interval = 1,                              -- 对于每日频率,这里设置为1表示每天都执行
, t+ l8 [, v3 W$ M7 w4 n    @freq_subday_type = 4,                           -- 子日频率类型(4表示分钟)# c. i, P) u) j, Z% L
    @freq_subday_interval = 1,                       -- 子日频率间隔(每分钟执行一次)
2 W  D; R1 C" [  E. d8 G    @active_start_date = 20250118,                   -- 活动开始日期(格式YYYYMMDD)
8 E, T! G8 @: ?; [' J    @active_start_time = 0,                          -- 活动开始时间(以24小时制表示,0表示午夜)7 F% v# n+ O0 g' H% [+ _/ p
    @active_end_date = 99991231,                     -- 活动结束日期(通常设置为一个遥远的未来日期)7 _, }5 T1 o9 s$ V* q
    @active_end_time = 235959;                       -- 活动结束时间(以24小时制表示,235959表示一天的最后一分钟)
0 v. |: v! F  PGO
: @$ F  p% g) {1 j' D5 F. Y) A$ n# I& F0 g# b  S
-- 将作业与调度关联起来. J2 ]: P% p& g* d' P( _+ c
EXEC sp_attach_schedule
6 B( T: h! _  [9 T! v8 c$ B    @job_name = N'IncreaseUserCashJob',              -- 作业名称
. {) D9 N( ?* y    @schedule_name = N'MinuteSchedule';             -- 调度名称& O* }: c! f0 P0 k: S) i
GO2 n2 W& }) K$ R1 q3 K- e  }
( O, q9 m# G) t
-- 提交作业创建到SQL Server Agent. N; T8 ^, r* c; Y
EXEC sp_add_jobserver ( }/ |" a8 ]2 C2 Y
    @job_name = N'IncreaseUserCashJob',              -- 作业名称
$ N) t) x# Q/ @1 \- C: p$ i    @server_name = N'(LOCAL)';                       -- 服务器名称(对于本地服务器使用'(LOCAL)')* ]4 f3 s" U  G( F
GO. v+ H2 l1 F7 y( M1 X- U

, @" w3 r3 c0 j. D9 J. a3 M
; F8 E% u) b; d% f0 l
8 Z1 C/ `; g+ @, ~1 c" J; C1 S  A4 [( K  k  ~8 ^5 e

5 E1 S  g0 H# v2 `
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