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[技术文章] 修改商店出售

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发表于 2025-3-12 09:02:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.进入要修改的游戏,打开铁匠商店!(照着游戏修改,错误几率要小点file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps1.jpg)
5 D+ X* d% H6 l" m. g# j7 G( A6 y7 A) a6 q' D2.打开share\itemshopset.csv做个附件(用来修改)0 [  G0 t4 ]) v. b
9 u/ w2 P5 K4 |9 V2 j7 @* v3.itemetc.csv中找到要添加的物品代码,(比如小强-9901)2 |$ v4 h: d% n& ~  `7 A  R+ K3 @7 p7 E% w3 @( X/ d
4.照着游戏铁匠商店的空位在shopset.csv附件填入代码!( Index 605就是铁匠商店)
* x+ @/ a; Z# h9 ]+ e% ~8 y" G: g7 O5 m1 V2 _. o6 N   ItemIndex是物品代码- c( A! a; s, l1 k" ~) b+ S2 J
' t9 D% r) k: Y4 X   PosX-X(横排从0开始数)
: C; V) Z5 ?" Z! m  W9 ~: p; W' b! `* p7 T1 M8 D( E   PosY-Y(竖排从0开始数)
) q1 R/ f1 y# Q6 z' a1 O  B" v0 C( N; S  M; c   StackCount-是物品个数(一般是 0  但是你要是修改了物品可以重叠.那这里最少要填 1)8 e8 {: B9 O* a) s) S3 q/ m) Z! {7 T: b4 u; u$ ?' `: e
   TotalCount-是这个组有几个物品.要是添加了个物品要加1(比如原来是20,你加了个东西就要改成21)/ C2 f( G. O$ E* |& f* }
8 p2 ^: x; r  Y8 Y$ r: w& d5.退出游戏把修改好的shopset.csv附件放入游戏端和服务端覆盖原shopset.csv(一定要2个都覆盖,不然不会发生效果file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/ksohtml4144/wps2.jpg)5 r. W# n( r: T- r2 e
* ]( t, N$ [2 s, m* v; D3 m2 v2 T4 A( b& h" L) u0 Q1 g. @4 @3 |& J3 P
4 c. c' A8 L4 H& f6 S$ h& w2 S5 `/ c
PS:要注意物品的大小啊,要仔细计算好位置哦!  我也是新人不对的请高人指教!:
+ X+ t* M3 ~4 V) \! E: I
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