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[技术文章] 怪修改

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发表于 2025-3-12 09:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开../share ,找到 maplist.csv 文件. 打开文件, 里面有地图的编号. ; u" F5 A$ E9 ?) b. i& S
对照编号,进入 ../share/map 文件夹,相应编号的文件夹就是maplist.csv所指向的地图。   H7 p$ p- y) _8 o7 ~& {, r- X5 Q  C0 N! \7 L! e1 v' ]
好了, 以混沌和魔界洞穴1层为例子,分别是0 和 2号 . 3 f: K, M1 G1 i9 k
" d/ {  a: |; s' B里面有个 MON开头的.csv 文件,打开,全选 复制,插入复制的单元格,单元格下移,ok. 0 q6 @& y# M. s' s0 @& H# n' e6 n6 k: g
保存好. - b: r# @* m: N. F! U+ f1 O( `  a7 ~2 o3 s$ E( @( q
启动服务器,你就看到怪物多了一倍.如果多复制几次,就多N倍了.不过不要让自己机器挂掉^^
. b. A4 C  X( R& L: s( [" b- J如果想替换怪物,很简单,mon开头那个文件解释一下 1 k3 R4 ^6 q- \3 l8 Q
  `$ G+ G" h- _2 v' Y
第一列:怪物ID,第二列:刷新时间,第三、四列:坐标. 1 Q; s* V6 i. g, ?3 Y
怪物ID可以在../share/creature文件夹下的monster.csv文件中找到。第一列就是怪物的ID。 6 d) g) d; g* X, i" Q$ L
如此,把低级怪替换成高级怪,就不用跑地图跑断腿
* l3 a) S1 W  t  h* Q
% j) ~, g& U# _3 E; b5 Q3 [
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