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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的5 D2 s/ r: O7 {, R5 _/ m
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
& u* t" g2 W2 `2 v. |* w然后修改下列控制项
. H& B2 O+ [" f5 L5 K0 Y. ^B DwExploreRange 怪物跟随范围 99/ z3 q) h R3 U& `4 v) C4 L
C DwSight 怪物视野范围 99' O* j+ e+ M$ m& z6 W- e5 I
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99& g+ _0 L* ?5 m3 e! \: p
I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
$ F$ O. A: C. Y5 z( I: L7 d lN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99# d+ J1 a8 ?0 s( h* r- e8 B/ B6 E
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99( q( \$ u, D' y2 \' X
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99- n6 B. N t. j/ v
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
' }% v) ` n9 y) HI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
' P; ^- k; a- ]% J0 `NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已7 S. [+ e2 p' F7 Y" |
- r- M+ S, M! A5 x( G% S( t
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪7 \* H: ?2 {0 ?5 i W! L
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在2 N. C' h% ^% d( U' s
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
8 i$ e9 W, j: H/ o7 A而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷; N0 C" o6 T6 f8 {# ~
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件) g, I9 Z$ H9 t8 v3 b: |4 V
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
P4 U3 R5 V; s w0 g5 qAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
' f- e# e8 @8 L. c X2 ?把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
6 Q! U- d, z& ^; j" JAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤3 C7 a! j! c9 k2 `9 d
修改后没有间隔可以无限招.) F) l0 f# j) Y0 M/ `
: R0 j4 m; ^8 B5 E
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
: G! Y4 Z1 g* F( G+ i$ P# l. S8 W先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
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8 K! P) b; r; S9 B就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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