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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的2 m% W: \/ e# e! i1 J
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
9 z" k/ H5 u' l- J2 e5 S4 _* ?# p5 ^然后修改下列控制项) W- e5 S3 V% _2 m3 X
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99' T3 t6 Y. @4 Z
C DwSight 怪物视野范围 99
: v e' j3 N) {/ I* fD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
& }4 [* N% O9 M1 B+ d! }I DwMoveDelay 跟随目标距离 100% T7 f9 f* y# D$ N, ~4 h
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 992 e8 [$ R: n3 C" v
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99, P' Y# ^% }1 t% F: z1 u; Z
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99* W& v% f7 U4 G/ u9 [
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
* L. p7 W/ X5 \5 k! o$ ZI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
& Q9 B5 x! N4 k2 B* WNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
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- ^9 _8 t2 P( i& G$ _- b3 x+ V% g* g下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪- ]7 Z) Y3 Z7 l3 r8 m' @- U, q* E" i
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在' j$ o! w7 ]4 y( z/ t2 T' i7 |9 t$ x
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的6 D- |; B0 ?2 @. L* H9 j8 b
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷, K3 P9 q6 f2 \0 q; G! c, B& ^/ X
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
1 u( V, H& G2 d" [AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99# z: a- Y# n( A8 ] ?
AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0" U! f% ]3 \1 ?- ]) }
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪
! f- G, k6 L& I3 q' a: ZAL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤7 `) g: q. K$ Q2 s+ q
修改后没有间隔可以无限招.) d: U. F! |$ |' h/ {
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这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
& _+ v* i1 ?* c8 Z- U4 e" \7 ^2 [先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)1 q2 K4 Q; E: |9 d- i
& A/ y* I3 w, Z. x$ F) g5 u
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.: B( A! u0 |* g
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