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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的7 a U- q% e# }: }& J* m+ x" H
打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
1 l2 t) z3 F; v4 ~1 N: N然后修改下列控制项/ S1 r7 y, r6 T
B DwExploreRange 怪物跟随范围 99
# {$ {$ l4 ?0 J3 o" b2 y% IC DwSight 怪物视野范围 99/ _/ s4 t/ Z7 W) [' t
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
z/ H. ~$ w2 m, eI DwMoveDelay 跟随目标距离 100
, k3 z* ]+ k) Z, X$ EN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
# t- v1 x) x( u5 K) c- R6 H# F# W' vP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99; ]; G8 f. I8 `( g5 H- ~
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99; d$ ^; B/ m9 R% k% |
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5& A$ t. x5 r: ]1 f* s
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
! b+ B+ h6 S7 uNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已
$ Y" V- E3 T8 Z$ }, J" t6 a4 ^
下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪
( R: Y/ [* k6 c' i& f什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在- l$ z( {! O Z
游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的
* ~5 ?) l! ]+ x( H$ @4 v* K3 J而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
( i& V8 X) I" @但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件& o9 P7 o) e. Z" w1 n/ L* W
AK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
/ s- [$ e; C t: y1 DAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0% n$ ^8 C% }+ Z7 {% R! O& F
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪( Y5 I: D% \* F: p1 k1 p8 a& }
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤: c1 b% ?5 W0 ~2 {: r) F
修改后没有间隔可以无限招.
7 [7 G2 P7 D6 {8 D* ^- I9 M1 E
: d/ n W/ D% u2 a n这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢( I& n; a( G" _
先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)5 N; u' }* G4 X9 F
- b" f M# K6 k3 R& l
就可以卡住BOSS无限刷小怪了.. o6 ?5 {) ~% e1 K
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