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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
0 R& z* E, f4 d: |" g' _打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物
1 Y2 B% R( M5 l6 j6 h6 K然后修改下列控制项$ l; c) W* _* n
B DwExploreRange 怪物跟随范围 996 ?4 `& h( T i7 W- L
C DwSight 怪物视野范围 992 Y4 D. K* [( {5 z9 P0 t7 ?+ n- |
D DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
* J. O) z7 \/ { J+ ~I DwMoveDelay 跟随目标距离 100
8 A8 H! N* H2 q* t0 z2 MN DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99
j( {* O" W+ o6 gP dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99/ p+ X: o4 {& u
Q dwFollowTarget 跟随目标数量 99
0 v& {- f3 t3 ?/ z4 l- mBCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5/ B3 L) `( t ? m7 D; {
I项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你
) E7 O" O ]' {0 }9 QNPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已9 |- l0 l- P. U5 p x4 z' A
/ u* l: r. J" B, {/ C1 K2 S/ w下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪! r+ ]+ k$ e/ C/ T/ s. s( j* C
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
% t) { P6 _1 P7 ~: C. V游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的2 Y) A* Q m% I
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷
0 N+ q5 `: ?! u0 a2 W B但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
* f; O% ?2 v7 eAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
* [; S% M( S X0 u- s' `+ e8 o& ]AL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0% K5 t& z- q+ E7 \5 B# a1 A: d
把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪- S5 F" r4 J" v
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤: i; |0 `- {" ]+ J
修改后没有间隔可以无限招.5 g' E3 P i, H6 ^3 Q1 r8 B
9 q9 C0 j L2 ^; _: n5 O这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
9 N5 Q$ O1 i, C, _! f先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)$ N2 @% m0 D: c! q
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就可以卡住BOSS无限刷小怪了.
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