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修改是通过修改data\share\ai\info.csv相关控制项实现的
/ m3 o% P' ~ f' _打开csv文件,照旧第一列是怪物的代码,对照monster.csv可以查看实际是哪个怪物3 a6 B4 M* I4 E' i+ C& H
然后修改下列控制项
( {! L% ~2 C5 d! |( C7 EB DwExploreRange 怪物跟随范围 997 P) k' H) ]; c7 i2 Z# u
C DwSight 怪物视野范围 99
# O. z" |) P7 I5 E$ @2 G4 @+ yD DwPersuitRange 跟随攻击范围 99
k! C, P) e2 ~2 cI DwMoveDelay 跟随目标距离 1007 }, U0 l. m+ o4 C" h5 A. U1 }
N DwCallTeamCount 召唤同伴数量 99* T$ p- r# e: P) A4 x/ r
P dwCallTeamCell 召唤同伴模式 99
% W: m3 J8 K7 ]# V, R, ]8 x4 cQ dwFollowTarget 跟随目标数量 991 |2 ~0 K9 s: F; y% k
BCD三项修改,怪物可以很远的看到你,99距离是什么概念?大概就一张地图长或者宽的1/5
4 E v- w- j- YI项是很重要的,很多人吸怪怪会散,不稳定,修改这个可以让怪紧紧贴住你8 ]" E* o; ]9 s1 L9 S
NPQ三项就是让你想吸怪数量变多,别妄想可以无限吸,一张地图最多就刷200个怪而已5 |* a6 m; z8 N0 u- P/ t
" y8 k3 J' i# w8 {" [下面重点来了,很多人对看到游戏内BOSS会无限刷怪9 ] B& M4 o& L% @ h/ v
什么白鹭BOSS无限刷啊,60副本无限刷,死亡无限刷火.这里就告诉大家根本所在
% `; i1 F( w4 h$ }, ]0 _游戏内很多怪物会分裂小怪,而控制分裂的间隔和数量的,却是在客户端控制的3 P2 r7 Q" h0 Z ]" e3 l
而是否分裂小怪是在服务端,也就是说你可以把原本能分裂小怪的改成无限刷4 }' d* U: |6 X- u4 c% }
但原本不分裂怪的是无法修改的,修改的位置还是data\share\ai\info.csv文件
: z. L% W$ W, xAK dwMaxSummonsMonsterCount 分裂数量上限 99
# L$ S! f, \4 D2 v6 wAL dwReSummonsMonsterTick 分裂怪物间隔 0
2 J( a2 ]& Q8 l8 _把AK改成99.原先2,3个的限制就会被打破,然后会一直召唤小怪7 V6 r% E, m8 H7 {/ P
AL是分裂怪物后的间隔时间,一般都是60秒或者100秒后再召唤7 M8 f: F( X l: e4 [
修改后没有间隔可以无限招.
7 X1 {( U4 n8 c( J. c4 [4 M! }# l# A* g* V
这里再说一下,一般是先不修改无限刷怪,因为无限刷怪的时候目标走的很慢
# l6 b& t+ p+ H% Q3 T8 I先把BOSS拉到位置,然后下线修改无限刷怪,再把BOSS的移动速度改成0,0(moster.csv修改)
7 G" D1 D% V8 a: H& n
# @: h }6 i3 C1 |& w* g6 @' M就可以卡住BOSS无限刷小怪了.5 J) k1 J1 \0 h/ R" ?* ?% u$ t0 H3 M+ K9 o
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