找回密码
 立即注册
查看: 14094|回复: 9

[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

[复制链接]

157

主题

361

回帖

6821

积分

管理员

积分
6821
金钱
1939
贡献
4364
注册时间
2023-11-3
QQ
发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 9 L) J/ L- ]6 e8 G0 e$ K
1: data\anim\item\weapon   G' D/ ^( m% g1 H5 s5 D3 H$ g; M1 q
2: data\mesh\item\weapon
# |: g. v% D" H" w$ J# c3: data\mesh\loditem\weapon
( o* u4 x  W3 f% M4: data\script\item_shape.csv ) e- B  b* S  e6 y8 E
5: data\share\item\itemweapon.csv % t- ~% X' K/ [, [
6: data\skel\item\weapon
3 \. E: t4 _8 {& J3 ]( u% n7: data\texture\item
+ Y3 p" `' F1 q7 S6 R& o8: data\texturepack\item\weapon 3 o; R- g1 J( w9 T
9: data\texturepack\loditem\weapon 9 `, U- T  P( V- c5 Q& J* L
-------------------------------------------------------------------------------------------
8 k( X& A1 L* {  }  L, i. E添加装备
$ q2 u1 Q3 S, Q8 t1:data\texturepack\loditem\armor 1 g% S1 E( E  c" x
2:data\texturepack\item\armor
) b# _7 k0 C- L. n$ d0 R% j3:data\texture\character
: g+ M# w7 m% q4:data\skel\item\armor 6 z& \4 J6 _5 y- v
5:data\share\item\itemarmor.csv
7 y  S7 {( A; h$ D% D6:data\script\item_shape.csv $ M% ]  W% Z4 E: R8 B
7:data\mesh\loditem\armor
. I; b0 c$ B. l: O! j8:data\mesh\item\armor 7 P3 ^) q) j" S2 |( \4 L# V
9:data\anim\item\armor 1 s) z! m& |' o$ d9 V5 M

, o) a* ]% a* J4 @/ ^下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
6 a/ A+ _4 Y, [7 k. ]--------------------------------------------------------------------------------------------- - R1 o1 |( D& U2 T4 }/ L
添加翅膀
& d. Y1 F1 u9 W1:data\anim\item\armor\wing
: Z8 @% L9 X7 U6 p6 _& _, V% t2:data\mesh\item\armor\wing 9 F- {) j9 T8 Z2 ], M
3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 ( \1 y# z1 K1 \9 B4 S" E
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
6 W* n) [1 p3 _& T5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 " `+ d' S. x3 }- r& h
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
+ j/ ~) V3 ^' I: O. R* {# B7:data\share\action\item ( a7 s. {; E1 m. _1 q( v8 B) P4 D
8:data\share\action\wingrider # x, e9 x( p8 C0 T$ l9 H, T
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 1 l2 }0 C% G1 t
10:data\skel\wing
; b  \9 u  `) ^5 u3 y11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 , U! M9 r1 a9 v# c4 f
12:data\texture\item
- O2 U# h1 c" a. a13:data\texturepack\item\armor\wing * M" u5 q7 M5 u' E
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件: z0 S! C% X- E* `% P7 g$ h! j6 `
7 X+ @( L* X% k' |% ~0 O, h: ~& v

# }! U( ?* @. t 添加商城
1 N1 S& \3 `9 s, d7 H1 :data\mesh\item\costume
! b, j& d0 R# y- r& f' w5 \# {9 k7 }2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 8 O. E+ o# F' N, E% q
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 5 ]$ t2 w3 c* g  D
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 6 {% L/ G- w6 y( g& T% }; z1 \7 j
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
9 A3 |% m1 J/ L6 :data\texture\costume找相关的图像文件
0 h4 t# Y6 W  O2 Y+ h7 :data\texturepack\item\costume找关联文件
; c* i% f9 D/ L. b3 Q- I3 k! y/ I/ T* j# W5 p8 {
3 B% l# L# E& s' z- I3 e: k, z
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
2 b6 O; }2 M) I* a" k! E0 o/ c
% h! D. T# q' P. I. X
: m+ N( t) ?, `4 V---------------------------------------------------------------------------------------------- 7 E# }$ M4 J" i( V) I
添加地图
, h9 x0 G8 N/ |$ j6 `1: data\map找你要的地图 : q" D+ [# u( u# {/ s! M
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
* X) k: X( [' t4 A$ h3: data\share\map找你刚添加的地图 ; r2 {6 \/ r1 V. k6 a
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 , |* N- J9 c3 o6 f9 `
5: data\share\maplist添加地图代码
) U9 b- Q$ Z0 F" x. O( J* e6: data\texture\maptile
; }  ^0 T/ U1 U/ m7: data\texture\minimap ; R8 A* V: g- d
8: data\texture\ui\game\loading 8 h5 }2 x, h1 F' T8 l
9: data\texture\ui\game\maptitle
* L! N- s& m5 G2 {5 `备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 . H- r' s3 M! A& b7 C1 }. ~" l
----------------------------------------------------------------------------------------------- - P! K; ^/ W& E' I
添加妖怪
( c; \* u; C  d1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
& ~# [6 S) W- s3 I0 O* T' {, ?2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
4 O; f0 a7 z3 s- o6 l3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件 $ P: H% K9 c9 u0 T8 n1 C$ b
4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
! D- |* ]9 j5 D+ b* T. h2 P/ S5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 # @& G1 v4 p) R3 S& i7 [+ x1 s  J
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
/ T2 c6 `' A2 B+ u7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
/ k, H- X" n! w5 g+ t- H8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 ; @) n; H- A  q4 e0 m; h
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
6 [7 ^6 w" t5 n' |& r10:\data\texturepack\monster找相关的文件
, f+ [" N. `$ g. ?% P8 J* l! M
0 a0 H7 |" ^7 b" {: `0 b. F$ T3 e  e7 @9 k: d* X, E
% H5 g+ S# m% `$ X" n9 Z# j7 n4 X
技能添加:
+ U/ I' K9 O! |2 C. b1 p! ~: c" r' r9 H- Y5 h+ t) A
+ _* m2 J; K0 M& z
data\anim\character  动作文件 $ U' S+ ?* U/ q' b7 n  k
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ) f/ B( K# d2 x& m5 ?7 U8 h) h1 r
data\skel\effect\skill 骨骼
8 X0 d2 |* O- J" Ldata\mesh\effect\skill  模型 + A' j- W- B4 D+ y4 F
data\texture\effect\skill 贴图 / S0 u, A; X! I
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
) A3 C6 J, ?* L" [0 `" ^data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
! ]5 v4 \# V9 D# fdata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标
' K* @0 P( z5 e! @& ?! h9 e6 Bdata\share\action\pc 人物技能动作关联
: G$ A' T  A  B: Cdata\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 4 U% j" S2 W; E1 c
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
  E' U. z: A, K# L! gdata\data\share\string  技能介绍 ; x2 c! c5 @/ s# V
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
+ ?& a+ B" R* p3 Ldata\data\sound\skill   技能音效 ! e5 q& W7 q& n% e* E
, c& H. s0 X( a2 _

/ I3 k/ U$ A& W, Q. z------------------------------------------------------------------------------------------------
& h8 N6 a& _7 L- O$ a6 {  o添加坐骑
; h# P" H  A+ C& h4 K) P下面是关联文件:
" O/ ~& c3 y) g8 H8 s8 y, W------------------------------------------------------------ + P. J3 o8 d5 Y, \7 I8 Y
1.share\item\itemcash.csv
, {, j$ }! ?6 ?0 f& s9 ~5 w2.share\action\rider + |$ z8 I9 I8 ^8 {  o2 e
3.share\action\vehicle
1 Y5 ^1 U% k, D3 P2 }* E4.share\action\list.csv
6 Y6 Z$ M; w! E/ Z5 i$ t. N5.share\vehicle\vehicle.csv
7 F: Q# H/ a/ g) ?# A. ~6.data\anim\character
1 w% [* J% W: o' h7.data\anim\vehicle\wisegon_baby 4 R8 O# ^( r) o3 T, ~
8.data\mesh\vehicle ' ]5 Z" b5 m) y% e8 B
9.data\skel\vehicle * r; c2 V' z5 b7 V
10.data\texture\item 2 h) S: P" v4 C4 M" r6 }: I+ M
11.data\texture\vehicle
6 e$ Z  K9 m$ Q) }/ K12.data\texturepack\item\vehicle 2 j/ O3 R$ x! R+ A* @5 G/ q0 d/ j
13.data\texturepack\vehicle ; H/ X, t0 N* Y% G" C( v  J6 B
14.data\script\item_shape.csv ) Q  v4 ^) m) s% _2 z0 H+ c: h. E
15.data\script\vehicle_shape.csv 3 ^% \# g2 x2 ?7 Y- q3 J6 E) Y
16.data\script\string\stringtable_cash.txt 8 j: d( w( D1 @6 x' T
------------------------------------------------------------* K9 t' r& b7 R) b1 c$ ]

" f  P) U( }, y  O$ [3 V, {- Y4 J
, j0 X- T5 F2 J$ p( ]. Y( G4 {& j宝石的添加
& e" r7 [0 H, f" y-------------------------------------------------------------------- 6 R9 O1 s2 B+ ?" I; d) T" Z9 Y
以下是守护之石的文件路径 ; a/ p! ^, g. |0 w8 A! W5 R
1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
& y0 n' C; ?! y  G' n6 r% u9 a: ?) Q2.data\skel\stone_10.skel
6 C" p# l4 ^* _3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack ) a: `6 K+ r. R* c2 X4 P+ l& n- @
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack
5 K% B7 I% }+ b4 p( e9 u! J8 V: m' ^5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
( e! L) A  d0 N6.data\skel\item\stone\stone_10.skel ; I: x! |2 r5 K' S) h
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
& K6 p8 ?  B: g  V& C( B! {0 V8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh % M- U  a1 [* i
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh
% F2 r$ E9 t8 [5 P  C/ a( B10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
# J1 |/ \" ^( H11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 4 f$ h* O. A) {( \# ~. z0 k( p
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt ( t3 H& ]9 r- }, S* S* v% ~8 v2 i
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim " m8 [$ Y$ C' D" D( }
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 4 z) r. \4 a5 D/ C0 b
15.share\item\itemsocket.csv
  W8 \+ E. a' p% b% {3 ]在这里设置用途 ( k$ s. {: U: X/ R- P+ ~
16.data\script\item_shape.csv - S4 s0 `2 ^0 V9 C; h, E
在这里设置关联文件
8 ?8 N+ _/ r. A  n2 V----------------------------------------
8 u( B) E1 ?" P* ?技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
' r& I# D0 e' K3 B# N6 i怪物不爆东西解决方案:AT像不能为03 |+ Z2 {8 W8 v9 V. X8 j' r1 v9 h
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
( G7 l; Q: M0 `: p: t, M" c然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!8 K6 x! t5 d4 O9 l
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
* @. P6 W) l7 M9 [1 J, X( H0 Q( J
: U! y2 \8 Z+ ?; L0 L+ \data\script\string
4 Y* y! a; r5 k& Nstringtable_com.txt
4 X# [* \2 ~- z- q9 S- {例如
/ W5 s" p2 }* T9 t- Wcode 100 # 职业)
% |; s1 A+ ]2 h( c5 f7 E<color=F9B600>职业:</color>
2 }" j1 Z3 r. y9 Hcode 101 # 防御力0
! x  y. S8 _# b" R/ E{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>& L3 g- \! O/ L  X5 K* _+ m* K
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘
1 n8 K' @9 I$ W: z0 E" Y- k3 y3 M7 W  \
1 {6 I$ w' u2 X- u% z+ I" `
商业服务端 登录器 网站 出售

15

主题

256

回帖

1268

积分

金牌会员

积分
1268
金钱
871
贡献
121
注册时间
2023-11-10
发表于 2023-12-15 19:35:53 | 显示全部楼层
我是来学习的!

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 13:57:50 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,我是来学习的

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-21 15:59:46 | 显示全部楼层
内容比较高深,再次学习下

21

主题

378

回帖

1013

积分

高级会员

积分
1013
金钱
445
贡献
169
注册时间
2024-1-20
发表于 2024-1-22 10:01:42 | 显示全部楼层
路过看看  给大佬顶个赞

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-9-19 14:50:46 | 显示全部楼层
路过观摩一下,太深奥摸拜拜

0

主题

207

回帖

352

积分

中级会员

积分
352
金钱
140
贡献
5
注册时间
2024-5-14
发表于 2024-10-4 08:08:29 | 显示全部楼层
噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

0

主题

129

回帖

630

积分

高级会员

积分
630
金钱
380
贡献
121
注册时间
2024-9-19
发表于 2024-10-8 07:37:05 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~

10

主题

167

回帖

654

积分

高级会员

积分
654
金钱
456
贡献
21
注册时间
2025-9-9
QQ
发表于 2025-9-29 19:05:01 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

0

主题

201

回帖

1937

积分

金牌会员

积分
1937
金钱
1298
贡献
438
注册时间
2023-11-11
发表于 2025-10-4 01:23:32 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


Archiver|小黑屋|EGameol

GMT+8, 2026-2-12 08:43 , Processed in 0.077837 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.5

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表