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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
% z2 i9 r  J) I: m1: data\anim\item\weapon & J8 A. M, ]# I! B
2: data\mesh\item\weapon ) M: T4 G: V. }9 x
3: data\mesh\loditem\weapon
$ M2 b9 W' b6 d4: data\script\item_shape.csv 6 {/ W* _% C; M) Q
5: data\share\item\itemweapon.csv
( y& i  B0 p* k; k+ |- Q! F6: data\skel\item\weapon   I' X6 o- D  I* z. A! n
7: data\texture\item ' K3 L" Z/ b5 V, t$ |; m$ c# x
8: data\texturepack\item\weapon 8 n5 g. X7 D% \8 N
9: data\texturepack\loditem\weapon
3 Y& B  N6 S$ p, U------------------------------------------------------------------------------------------- # Y' O! V6 c& F  N/ }% O/ e+ A# V* e
添加装备 ' V2 C5 l% R2 I/ @+ R$ V$ ]
1:data\texturepack\loditem\armor + Y4 y% G3 [  q; O; p1 h) {: O
2:data\texturepack\item\armor ! k; y8 S, Y$ K8 @8 O1 g# B8 w
3:data\texture\character ) z5 b7 F" P4 n8 P2 [
4:data\skel\item\armor ' h+ V# h( c' {
5:data\share\item\itemarmor.csv   b: h5 H7 o" u3 @8 q" }
6:data\script\item_shape.csv
: f( n/ }) c( G. E3 T, z+ d# _4 J7:data\mesh\loditem\armor
$ [, z8 V" Z0 ~1 P; o4 B' C8:data\mesh\item\armor
: V" x/ z; x- M$ }9:data\anim\item\armor
4 T- q( \) V1 ?
7 o4 U- L' h  U+ b/ ]4 s: y/ Z下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的
, u9 E9 F5 D3 A! P; S/ \# c---------------------------------------------------------------------------------------------
3 z9 W9 W# H5 L' `* s添加翅膀 9 L5 a- [9 o* W2 w" H
1:data\anim\item\armor\wing . t  z4 s7 M( V- B, `( i9 @
2:data\mesh\item\armor\wing
& n9 u& i& W1 ]7 M' A3 z1 a9 ~3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
1 p- q  ^: w4 e8 B4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节
  }" o  W# Y6 s# ?5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节 ; {6 B$ F" Y4 [  J% Y7 e* U; l
6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
2 Q( c6 j$ S( ~1 {! E/ K6 o% x7:data\share\action\item
& W8 L9 d/ z' }$ w7 h0 Q8:data\share\action\wingrider
  h* n6 M/ r, \+ E6 Y* P4 x9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 6 W8 b2 Y$ ~$ P! X) I' h$ ^, H
10:data\skel\wing " T4 X+ [& j; Q+ h
11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
6 ]1 _7 t7 w+ u5 D' a9 J  U12:data\texture\item
( E! I4 Q; h- o+ K, v6 i) y13:data\texturepack\item\armor\wing 6 }, U" |* p% p1 E' R& Y
以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
+ r" X( ]( {* h8 s# z1 B% T6 L% W. l8 c0 N

/ z" _  I9 `& \( i2 V1 E 添加商城 3 R; Y: _  w- l8 k0 S+ k. H5 k
1 :data\mesh\item\costume
+ r" ^( s' h. K/ F: s2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码
' U5 ?" _0 l4 c0 V3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 ; t$ P* T; d" P0 `7 l) V( v3 G
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
7 G- K( q, P! n. n7 q/ l, x! g0 |5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
) `1 O. {( k$ f: y" z6 :data\texture\costume找相关的图像文件 # {1 P7 Y1 U) w$ ?
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 0 f) z( L, _( I0 s4 V0 i: f
( I- ~4 g# r  Q2 P
# O4 J3 n: W% ^) l( U" X
注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 % |& K0 }, h  ~' q0 H

% X7 Y: K% W9 t; k
1 t" a" k7 Q3 d8 J---------------------------------------------------------------------------------------------- , v# h$ p' J; [! |
添加地图
7 l- C" D+ x+ w* G6 [0 H1: data\map找你要的地图
( [) k7 ]1 q8 x3 Q2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 : E: q1 p8 F$ b  [- O: ~! C
3: data\share\map找你刚添加的地图
, `; p9 ?5 N& E4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 3 Y( T% `6 ^3 D. r2 I9 t( a, T8 X' i
5: data\share\maplist添加地图代码
* c% F7 l; `# `" _( D6 S6: data\texture\maptile
5 S% Y" T1 m) e0 ]  O( c+ O4 Z6 ^+ G* \7: data\texture\minimap
( o' E/ U  _8 g6 N8: data\texture\ui\game\loading % d( L$ O0 X0 m6 W; H
9: data\texture\ui\game\maptitle 3 M# }9 d5 q, j
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 . j: i8 G* x$ {% L6 u- ~
-----------------------------------------------------------------------------------------------
. |* O# O* X' b. P& j7 U添加妖怪   i: j" {+ ?- Y* T2 b, ^+ O
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
, h5 v" A& n5 ~  o2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
- w* L/ n* r2 y& a- T! U3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
3 x' o$ n/ |& R  C5 _4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 1 J, \- t: [' \' C
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件
4 j% i. S+ D5 g+ a' H  k6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 8 r1 i* V; Y6 X, x3 B5 ]3 I. s- c% E" h5 O
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 # a5 h9 @; f: T5 v4 X
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件
4 R0 C  }5 @+ N/ O" F9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 + k5 |' {0 v! Q3 P  v2 e, j
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 1 V! r/ v3 s! j; {( ?2 i/ q
; S' ^7 r# M+ i& k$ M

& h5 a6 a& M  v5 b: l& h- X+ v
. I& @- g, s, D$ G; B技能添加:
) f3 m8 X9 |4 x2 y/ v, l- p: ]3 b8 R; K, u: E- t

  [" B5 J/ U1 o- `. b  c) Tdata\anim\character  动作文件
& @, J( X) ]9 A" gdata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt ) p2 c0 o2 |1 I
data\skel\effect\skill 骨骼
: o, I! s2 Y/ a" A- hdata\mesh\effect\skill  模型
9 a1 y6 b' H; ~. cdata\texture\effect\skill 贴图 ; p$ U: H4 v8 m. [
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
1 j1 w  l& O9 f* \0 z9 `! a  z: Udata\data\texture\ui\game\skill 技能图标
! E% m5 d5 }. Q( t* Q9 n4 |data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 5 k/ {1 H9 _/ X$ ^# E* z2 t5 K
data\share\action\pc 人物技能动作关联
/ L  [2 b% E- Z3 D7 d$ ?data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表
. `* f& X1 j! S1 H4 \5 jdata\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
2 |& R2 O6 @3 D4 \5 bdata\data\share\string  技能介绍
( m7 G" r& ], k  m8 ddata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer 7 i/ G+ w8 n! Y; `) c  D( g
data\data\sound\skill   技能音效
8 U' d  a# E% g8 A! c  }# h/ x4 u" `1 g* u* v' G. A0 a
) J' ^5 e. w. [
------------------------------------------------------------------------------------------------ ) @; m1 y% U0 k4 @& F1 ^& I3 z
添加坐骑
/ C5 }% x4 c" C! @( [( [下面是关联文件:
1 n7 A. c' {+ z( G$ z------------------------------------------------------------ & Y3 W# [* V8 _: t3 Q$ R( M1 r
1.share\item\itemcash.csv
8 y, ?/ H# d/ i" O2.share\action\rider
" d3 K* `9 o7 }# I& Z8 `3.share\action\vehicle
. I) c- g% w. Q+ Y4.share\action\list.csv % o& U7 M5 I9 w, I, T) `
5.share\vehicle\vehicle.csv 4 U. ?8 r0 }% C/ @& k5 G' t' j! r
6.data\anim\character
: i  u6 S% c: e! |- q0 M7.data\anim\vehicle\wisegon_baby - w* J( h, e# w. L
8.data\mesh\vehicle
0 J, X- U* [. f2 F! l9.data\skel\vehicle 6 O4 X+ Z+ p5 Q5 L' I( g
10.data\texture\item ) j/ e9 d( ?* J
11.data\texture\vehicle ! S1 o: k( L( v# r9 ?3 C
12.data\texturepack\item\vehicle 1 I7 H: X3 r: f, a3 k6 F+ h9 M5 Q" {
13.data\texturepack\vehicle / @4 w; ^' z( k& l8 y* ~
14.data\script\item_shape.csv
' ?% l, p9 C  U* L; B15.data\script\vehicle_shape.csv
$ n$ |6 a" t" D9 x9 g$ J3 H16.data\script\string\stringtable_cash.txt
, p" b; `+ q* Z3 i------------------------------------------------------------, V. g4 k' |* e: {* r

3 \  s6 l0 @' j
0 I1 n. B, e) x3 M3 Y/ O/ J宝石的添加 - a/ Y7 h( u+ W
-------------------------------------------------------------------- 5 k0 ?, W% G3 @, }, O
以下是守护之石的文件路径
; Y0 ?+ }6 I7 P9 }* F7 y1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
4 a1 b- c/ n  t. z& a) q3 c2.data\skel\stone_10.skel
# T+ s4 f( W* k$ W/ M; L3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack
4 c, v& C2 K  j8 _- R) m4 R# U4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack 4 B& l2 H! X( u9 |. k
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
9 _1 O4 N: x1 M, F6.data\skel\item\stone\stone_10.skel   y8 H2 E; Y5 Q' e4 c! L2 k6 |
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
" d8 j$ K2 O/ b% f3 C8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh : i) F& r" E% E, ?1 \
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh : I5 C1 z- e) i2 H9 x
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim 6 ]2 n- e6 U3 _( ?4 ]5 J0 i
11.data\anim\item\stone\stone_10.anim 3 W# D5 O6 P' @5 E
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt 6 |' {' T* i# v0 {3 X
13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
9 X4 w3 o) B* M" ?$ Q14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
$ a; P# F. o& n2 [15.share\item\itemsocket.csv
: }0 ~& b; o  x% K( O- ?( f3 Q2 z在这里设置用途 2 C) @/ \; x  c& V0 P
16.data\script\item_shape.csv
2 B: a9 C7 a! W. Q% G* U在这里设置关联文件
/ x1 o# K" c2 j: j6 ~----------------------------------------
1 K. f( E4 o) q3 {& k. s+ k; x* D技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
: x+ f, C2 X) I5 g* a怪物不爆东西解决方案:AT像不能为07 T1 l9 E$ C! S5 w* {4 L6 H' ]
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
' ?$ s" l$ o5 v然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!! ~6 `7 A1 q6 s+ i1 b6 r
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。
1 p6 [8 W) C4 U2 y+ Q' J1 v7 K0 ]! h5 K- T1 V
data\script\string
( g$ K" ^0 z; I# Estringtable_com.txt0 U! \8 i& d9 H" `' q$ p
例如: Z- u4 I8 E7 i* f3 G" ]# O5 v
- Wcode 100 # 职业) " w5 W5 \3 ?* Z9 p) |
<color=F9B600>职业:</color>1 e( Z8 R1 |& X9 L- n1 O; n
code 101 # 防御力0
+ c% ^. S/ e8 k, A+ c{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
1 c% S! c6 U# d$ I+ x# Dcolor就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘1 {* Z9 I) h2 l+ _6 }

0 |# L9 B8 D4 H" x& J$ A/ i, I+ J  H9 O# |
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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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