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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法
3 [. \6 j( [% V1 B6 `1: data\anim\item\weapon
- u  K$ p  U5 K$ d% n( \2: data\mesh\item\weapon
! R8 i1 A" F# m7 `( R2 r3: data\mesh\loditem\weapon
* J7 i" ^3 p6 w) [! v% |7 A4: data\script\item_shape.csv 2 |. P9 I! ], k, K2 q! M
5: data\share\item\itemweapon.csv
1 E& x3 c5 g9 L0 l5 h+ f! \6: data\skel\item\weapon 1 G) X$ l# g* a  S/ J+ R
7: data\texture\item " F1 S4 o; {$ K5 c% C5 m
8: data\texturepack\item\weapon
/ `9 {& Q. L/ N6 f) M2 x1 Q  t0 k9: data\texturepack\loditem\weapon 0 {5 ~" t0 P: B6 H9 f9 I( X' P
------------------------------------------------------------------------------------------- 6 ], `- Z$ g2 T& s0 Z
添加装备 " L# F0 p, H3 u/ A2 T4 N
1:data\texturepack\loditem\armor * j0 m; Q, p4 N, E) x+ N
2:data\texturepack\item\armor
: \6 M2 O' ~& ?! H2 O+ T3:data\texture\character
9 C) z: ^- K$ N6 z4:data\skel\item\armor
% g: U) G1 v) P0 g5:data\share\item\itemarmor.csv 0 \+ u) e/ o6 v" S3 Q) T, E  Z
6:data\script\item_shape.csv 3 O! o$ [& u$ B, Q" c
7:data\mesh\loditem\armor
* J6 ~0 y9 D+ j  s8:data\mesh\item\armor
, s. W2 b1 e5 U- G# t; h. }* v9 ?9:data\anim\item\armor % t" i* `8 H& d+ ?

" T: q5 g+ e- w) b' `# h" |7 o下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 # E7 }& t  O) c0 y# y. b1 N
--------------------------------------------------------------------------------------------- ! ]4 F+ v7 |# H# P9 \
添加翅膀 . B. T  o, w9 q$ M1 l
1:data\anim\item\armor\wing / h  o3 c3 |* Q4 U+ b
2:data\mesh\item\armor\wing
* J/ f! n' Z* l  }: b3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件
* _6 f9 w  V3 x# ?0 {0 ~; N4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 $ T- i$ ?6 g! h: N$ j
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
6 Y0 _2 a9 O* X3 \. H& g. j* Z7 P6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节   Q. H% h2 n  W+ A
7:data\share\action\item # T& f0 l% x1 U0 }6 R$ P9 U5 T
8:data\share\action\wingrider : M. ]5 b% p8 b  {9 T
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 ! j! W! q# t3 H  q6 _( R$ a) \
10:data\skel\wing
/ [: s" N2 I5 ?( N11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02 % r7 @, _* E& G* @& c
12:data\texture\item
7 J7 s& q6 X# {1 A8 J( m: ?13:data\texturepack\item\armor\wing
6 B! ?& r" c9 r; k4 j2 w  v以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件  [, t+ K; W) U

! V4 {8 n& W# K, Y# Q
  @8 O9 i# a7 g. B- p" n* E  |4 | 添加商城
! d8 l5 j! [/ z1 :data\mesh\item\costume ( J5 I8 ]$ O8 [2 n. g
2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 . o( V2 M) C! X' }: M) s$ M: k9 ^
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码
2 {1 {5 {6 g4 F) t4 G4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称 1 K, Q( ~% D1 a  R" u
5 :data\share\item\itemcash添加物品代码
8 z) a; G% [7 t$ b1 M3 E" G! l$ n6 :data\texture\costume找相关的图像文件
* u( a9 a& H3 j8 S7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 " l/ n% v& l5 O$ D# Z# v

9 X) e  h9 r& I/ {- g
; g9 Q# h, s' w) C! u/ \注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。 5 O% N$ W5 [  ~( ?

' d2 ]% F  Y$ p& H: s+ S+ ?* d; _& |0 V' y9 n( b" i
----------------------------------------------------------------------------------------------
4 @0 i) n4 f# k# S' Q# o0 y8 x添加地图
! j% x& D! N/ M  l) B3 v3 j7 N& R1: data\map找你要的地图
7 `# z5 Y0 d8 g: n1 K! n& q2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径 / q% o: Y+ K6 n9 V
3: data\share\map找你刚添加的地图
  S  g2 W$ e7 {3 t2 _$ [4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件 1 c! }4 \! u3 Q& W% y0 t
5: data\share\maplist添加地图代码
3 h& w9 j6 ?& b% N  }' w6: data\texture\maptile * \7 p6 r/ r2 I
7: data\texture\minimap + {4 c8 U2 D% B  z+ T6 |
8: data\texture\ui\game\loading % P6 x* t- l, v1 L0 W" q( T, |4 S
9: data\texture\ui\game\maptitle " d  a1 W. B8 \% Q. @' m& |. f7 a
备注:有些地图是无法进入的像副本之类的 2 I# ?& |* x, E
----------------------------------------------------------------------------------------------- - [/ ?6 i, L7 s8 m' }; x3 E
添加妖怪 # j' S; ^) b6 Y& T0 J" {1 ?
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪 9 B1 L/ v7 f' g' m- I1 u( W: I# {- X
2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件
9 {. N) X% H4 v8 p* ?3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
2 ]9 o7 t: N; L& V4:\data\share\action\monster添加怪的action文件
4 P& c9 _3 Y& U( |& M4 w5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 3 W7 O+ m/ R( M( N! q! t, x. i
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码 7 J+ Z6 u1 M2 `
7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码
$ ~) ^, K1 i: s$ f0 x+ x- L8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件   w' ^! ~: {6 @, K
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件
. N2 V6 U) n" g1 e9 O6 H' Y. c10:\data\texturepack\monster找相关的文件
1 o. D; X+ }7 p5 ^! Z# k2 e' _3 r' ]6 u! O* a

) D- ?* @# k! S( u
/ n8 u3 X& z' ^) r4 ?6 u8 x9 R技能添加: ( v$ W$ z- r6 e
. O* r) f7 }. d1 U4 P

1 \( |' G: @: L5 A' e! r( Kdata\anim\character  动作文件 ! R) U4 L/ l7 p5 {
data\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
: r/ L& u  }* A1 G. Fdata\skel\effect\skill 骨骼
: T# c- Q$ r* @6 ~+ Hdata\mesh\effect\skill  模型 5 Q0 s. L- |+ Y; M7 c; h
data\texture\effect\skill 贴图
$ s: v8 k: X* D# R! Zdata\texturepack\effect\skill 贴图关联 ; u5 W' O7 j9 K
data\data\texture\ui\game\skill 技能图标
& R2 Y1 n6 p/ Ldata\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标 , i+ A6 z" c. b8 \& _% A: o
data\share\action\pc 人物技能动作关联
2 E. c' T& _1 t/ k% m/ J0 ^data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 3 c( B0 G$ P5 k, r, `, Q
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID 2 c* N# q: a0 N+ F4 a5 |/ N
data\data\share\string  技能介绍
/ G; [  L, @. h0 N/ e* e0 hdata\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
& N; |+ s" i: b; ^# N% ndata\data\sound\skill   技能音效
, t" |9 C7 h) m3 [8 X3 ?7 m
! t0 k+ k- u4 J  w! L7 Y6 m7 Q1 e4 [, Q  ?0 w7 W4 |0 E+ r) R
------------------------------------------------------------------------------------------------ ! j5 T3 S4 M. j' J0 C
添加坐骑
! D0 ?" u6 P. S$ J0 D下面是关联文件: ; ], {$ C: J- {/ G9 I) z
------------------------------------------------------------
& U9 L" q9 D# _" Z) t5 @1.share\item\itemcash.csv / A) Z" W  S/ I  J% _' O  A
2.share\action\rider - k- o5 v: a) m# r/ w! \- V
3.share\action\vehicle % w8 z9 {+ c6 r% H1 w
4.share\action\list.csv 6 y9 U, O+ E, L& r9 U
5.share\vehicle\vehicle.csv
' f; Z, B7 z0 [# m, t  v6.data\anim\character
3 e: L. D9 e+ T& q, h& ]! d" _. `7.data\anim\vehicle\wisegon_baby - R: H+ N# i% u2 X. D
8.data\mesh\vehicle + \3 z( F/ s+ G# `+ ?: l
9.data\skel\vehicle
' p/ u5 Z* r% T1 Y2 ]+ M- a4 D10.data\texture\item # M  A# L( x) n7 p' j/ w
11.data\texture\vehicle   t2 I. B5 b8 \; \* q
12.data\texturepack\item\vehicle # y8 d1 C1 b( U; j' ~
13.data\texturepack\vehicle 5 j+ J9 @6 w# L
14.data\script\item_shape.csv
! v6 o# q0 E% }1 V15.data\script\vehicle_shape.csv
  f+ B( m/ ?0 ?. F  Q16.data\script\string\stringtable_cash.txt
) m( @. l( Q3 `; [  t0 Q5 K4 O7 F------------------------------------------------------------
* j6 D- t9 Q! ~) u9 d5 y0 G4 G. s2 a

6 e* p' K. u' m% }) w3 i& y& W1 B宝石的添加 3 a7 Z5 r7 K9 N- `
--------------------------------------------------------------------
3 F9 M5 j9 H. s! V$ k- s以下是守护之石的文件路径
% z) o' r/ A: N2 D8 `5 v1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds : f! f' w$ e5 k
2.data\skel\stone_10.skel
+ x9 z  \" r: X! c) I4 D; T" C3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack / w7 B1 g) S5 o( v
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack 2 G1 q7 U" J2 X% L9 \" h2 P5 B
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
& X" z9 S/ q7 L) T) M0 B1 g6.data\skel\item\stone\stone_10.skel 7 s! ~: ]6 q2 ]- A  R$ z
7.data\object\static\etc\stone_10.txt
  V  X% N! U: M! u0 r, m8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh 3 a& D2 z" V# |
9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh / D8 G8 g; p! S6 |* d  Z2 ^9 i
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
# v5 R% H0 ]% N* m" I0 M* U& s  X11.data\anim\item\stone\stone_10.anim & W* Z( {$ F& Y8 {2 [$ {
12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
$ Z0 [6 f. Q! g! P13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim
- _$ X* g( w# _4 p  I) B  r14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性
" o% L& W! F  V2 K15.share\item\itemsocket.csv . g! u( D! e) f* t( x7 _& J9 `5 h
在这里设置用途 9 M' i  d6 Y8 R
16.data\script\item_shape.csv 7 H, N) {  P  Q2 _+ q0 ?$ ^; |8 o
在这里设置关联文件 ) R7 F% y9 B1 M9 i8 q) b8 `
----------------------------------------
& B( H1 s: f7 L0 ^* F. f技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
' g* T+ e& o! n怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0; p: V" \" v( ?0 ~) e, M. `
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件.
& H, v2 d- F# ]+ g  O& Z- N; c然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!8 `% W3 c( w9 q+ f$ C
技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。( v$ ~4 a/ [( p( n  h! J# T, X
7 Y1 D7 J$ X: _, W2 t7 F  K% x
data\script\string$ @' |* B8 |/ [3 y1 N
stringtable_com.txt
, `) A1 r$ w3 w例如/ [8 @. n$ v! q3 Y9 h
- Wcode 100 # 职业) 6 `# d' t7 y1 a- I- J8 a$ j6 Q
<color=F9B600>职业:</color>
! O& G0 a0 O; V' R  o' Scode 101 # 防御力0
- N, K! k* A, z1 C$ l* H8 k% {5 [6 B{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>
! [" A: x7 G+ F( {; [- z: j$ \color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘7 ^) H! F6 ^% Y, |) ?6 V

) J' w4 H  ]" I* @! \8 I( Z
8 |; x% \" i9 _& K* N- {( C
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我是来学习的!

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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发表于 2025-9-29 19:05:01 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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