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[技术文章] 挑战OL 改端综合资料说明

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发表于 2023-11-3 22:46:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
添加武器的方法 5 l+ Y5 D! T$ Q0 B3 q( }
1: data\anim\item\weapon
/ h! ^* z$ B7 [2: data\mesh\item\weapon
; Q" Q, s7 O" E3: data\mesh\loditem\weapon " O. N  a& h" s- `
4: data\script\item_shape.csv
) Q* \0 i  b8 l' h5: data\share\item\itemweapon.csv
& }& c2 c! _# ~3 k# z6: data\skel\item\weapon 9 T3 W) E* q# @2 M6 F5 B
7: data\texture\item $ D5 E8 J# d: O- d
8: data\texturepack\item\weapon ! _* K  q5 E6 Z* W) a. W
9: data\texturepack\loditem\weapon
' @+ D# R5 R. i) ^% ]7 }& w( M; [-------------------------------------------------------------------------------------------
1 h9 `2 O% G% F7 y) l8 A添加装备 ' \3 P8 N5 D+ p% N: q* o
1:data\texturepack\loditem\armor
& o! y$ ?3 I1 D8 B' e. ]# r& y! H; V2:data\texturepack\item\armor % ?2 Y0 B  k3 R1 |
3:data\texture\character
8 }$ x+ j+ g3 E/ `- E" _4 m6 j4:data\skel\item\armor 2 v8 d- D: M. L. W# A
5:data\share\item\itemarmor.csv 9 V. T0 @/ [) O" f  O& \* @& O5 N
6:data\script\item_shape.csv
+ H* Q7 D; P- S/ M3 H& Q7:data\mesh\loditem\armor
5 G" {3 |3 E; g) L- A4 y8:data\mesh\item\armor , q0 o; H& ]& f6 R8 w$ C; c+ ?- m
9:data\anim\item\armor
" w. @# B; |) K5 k& }. c
. ^, ?- S* {* x# h4 k下他的文件,然后解压在跟他路经从韩F提起你想要添加的 6 X1 w8 [6 G' `1 o
---------------------------------------------------------------------------------------------
3 n7 ?* O6 k2 F0 S3 N$ B% n& b添加翅膀 ( j" h" j3 Y; P
1:data\anim\item\armor\wing ; ~) W3 a* m- x7 o
2:data\mesh\item\armor\wing
  K  X4 ^' X, A8 X* u0 }; m, F1 }3:data\property\effect类似于effectdata.01.txt==effectdata.03.txt==effectscene.01.txt这样的文件 & O$ v* C& [) m$ k  o
4:data\script里的item_shape.csv里查找最新带有wing的字节 9 d, f& |# t# m* i  v0 g3 y7 |# H
5:data\share里的list.csv里查找最新带有wing的字节
& Z2 W2 b2 y; T, p' n6:data\share\action里的list.csv里查找最新带有wing的字节
% J: X3 @$ I/ i7:data\share\action\item $ M' r5 Y+ \& t# a; w/ ]/ x
8:data\share\action\wingrider 4 O, O* O. T; Z& A& s8 S3 H6 a
9:data\share\item里的itemetc.csv查找到最新的翅膀 ( y0 O+ ]+ O2 I2 I
10:data\skel\wing
; ]* N# A2 e# I( y4 F3 d% r11:data\texture\effect\skill\wsu_equ_win02
0 R' t* c6 a' u. B# Y12:data\texture\item * F+ G0 Q9 C; N0 p1 T8 _- b) `
13:data\texturepack\item\armor\wing
: P& E; b$ m! H% c以上的文件路径都是要查找wing的文字的文件!wing全是翅膀文件
$ G$ {8 X4 I; Y; m& C0 a$ i/ q+ U( l9 B

1 X0 B4 k( L( [4 ?" z 添加商城 . l$ d8 {) K1 [( O4 W( _
1 :data\mesh\item\costume
7 ^, X' j4 Z- U* E$ z! c# L" J2 :data\script\cos_shape添加相关的路径代码 # n  Z! `0 }8 x) K9 J) h
3 :data\share\item\cashshop_itemlist添加代码 : G' m! u! ?0 R2 i
4 :data\share\item\cashshop_tablist添加名称
5 n3 S6 Z# _5 p  a$ `3 g5 :data\share\item\itemcash添加物品代码 . P4 I7 B& ?$ J% i$ |
6 :data\texture\costume找相关的图像文件 2 R, A1 i6 q6 c2 ~. d
7 :data\texturepack\item\costume找关联文件 3 I  `) e* `& d* Z( _; @3 K, m1 D
/ o0 F. ^' q5 [! z0 n

4 P* R: f! T% |8 h* F注意一点在那个itemcash.csv里的价钱要个cashshop_itemlist里的价钱一直,不然会出现问题的。。。
  B; A7 j% d, b, I# ~# f
9 X$ ~/ {* K( w
8 j8 ^/ u1 X& k7 T----------------------------------------------------------------------------------------------
, C+ A4 @# @3 ~$ W' s/ k' a添加地图
8 p0 D" u. X; F4 m0 P7 j: d1: data\map找你要的地图 8 Z0 [) I# H# G) y: _5 U$ |
2: data\script\ui\com\imagetable添加相关图像路径
  k0 Z( p# @. E' ~/ s3: data\share\map找你刚添加的地图   }6 z0 I- f/ @" l. H4 C! h6 m
4: data\share\mapredcell找你刚才添加的mac地图文件   f9 e% I/ a) w0 I* z8 M
5: data\share\maplist添加地图代码 5 W' l+ t) _8 M0 |  q9 u+ @
6: data\texture\maptile 9 M( d4 N& O  _
7: data\texture\minimap 1 ~- I1 }' q6 n. l! w
8: data\texture\ui\game\loading
! V* U+ G, X1 Q1 l9: data\texture\ui\game\maptitle
9 N! V- Q* q+ t# y- O, @1 |7 y备注:有些地图是无法进入的像副本之类的
7 v2 ~# d( S8 E7 q: t----------------------------------------------------------------------------------------------- ( ^& ~* A7 @$ f3 f# }6 h
添加妖怪 5 h5 s9 r; a1 B( M+ H+ f/ L* ~
1:\data\anim\monster里面找你想要添加的怪
$ j/ f$ h3 R, J( z; r2:\data\mesh\monster里面找你新怪的mesh文件 ; ^5 K- x. a! {; }4 [
3:\data\script\creature\monster_shape添加新怪的关联文件
8 |! y4 w5 s, H& X: [4:\data\share\action\monster添加怪的action文件 % B7 Y+ O$ i1 g( n8 t- ?4 b
5:\data\share\action\list.csv添加怪的action文件 - R4 J! m7 d6 s3 k, A4 e7 H
6:\data\share\ai\info.csv添加怪的代码
8 Z& f- N7 O/ k2 Z" p2 T7:\data\share\creature\monster.csv添加怪的代码 0 R9 r- S4 p3 y8 w4 d" E
8:\data\skel\monster里面找新怪的相关文件 2 F. o3 ~0 \  |0 u+ T% y
9:\data\texture\monster里面找怪的图像文件 ! J4 t9 G6 c0 V: l
10:\data\texturepack\monster找相关的文件 4 {% \* I: J( V5 O

6 X7 f5 L# o- O# Y1 Y% [( j4 P# y4 M/ f  P+ F* E

9 e# p* K# f# s7 F技能添加:
3 c1 @  M3 t6 y1 z; h: M$ Z( Y* R* I7 ]$ x$ |% P% O, R! i( C

  m( S) T" ^+ B1 Q" P  ldata\anim\character  动作文件
  t2 T) ?. M( F7 q2 H4 ldata\property\effect  动作效果文件effectdata.02.txt effectscene.02.txt effectscene.snd.txt
4 `% t/ e2 q% }  d- K" Tdata\skel\effect\skill 骨骼 " h" p' f6 ?3 @
data\mesh\effect\skill  模型 % }& G7 L) Y! c$ a% O! ?! I! d
data\texture\effect\skill 贴图 + q/ N8 e8 n* u( e1 @
data\texturepack\effect\skill 贴图关联
$ k. d( Z- A+ A; c& \0 Odata\data\texture\ui\game\skill 技能图标 / x+ ?5 S5 N& [' s) k8 W5 y% n
data\data\texture\ui\game\theme01 buffer图标   p# [4 W3 x- [7 P
data\share\action\pc 人物技能动作关联 8 j# ^" Q" A% P/ t. z3 B
data\share\skill\skilltable.csv 技能关联表 * x) K9 q5 I8 u: ?0 G' D- I
data\share\skill\status.csv 技能效果 buffer图标ID
  C& r+ M; j; G" I# ?data\data\share\string  技能介绍 - ^6 j! t. D" O6 e
data\script\com\imagetable.txt 图标贴图 skill_icon buffer
/ x$ H0 i* H6 t: U+ d! g$ adata\data\sound\skill   技能音效
- ~, d. s8 h1 t8 C
) K5 E2 R9 U* g& M# f0 m& y* s# ?5 u' t1 I% Y" }, s
------------------------------------------------------------------------------------------------ 3 i. r4 r+ n) K9 i( N) i0 p3 q8 }2 S/ V
添加坐骑
5 Z* Y# N; s* u) f+ s& ^( I9 H! o4 r1 I下面是关联文件:
8 m( T( s$ x3 w6 }------------------------------------------------------------ - h" k1 x9 o% D: e) C& B2 H$ q0 u
1.share\item\itemcash.csv
4 o4 _; O4 L, U2.share\action\rider 9 `" s2 `7 s- g9 G$ v  ]2 @7 z; g
3.share\action\vehicle 1 c; `, q: E* Z$ W5 |  [% T( o; c
4.share\action\list.csv
* v# z1 s: P! F$ c: ~5.share\vehicle\vehicle.csv " s. A( G- z# u
6.data\anim\character + H, f- h' n$ D2 W/ h  Q5 i7 K
7.data\anim\vehicle\wisegon_baby ; d  o# ]2 M" ^. j6 n
8.data\mesh\vehicle
. Y2 G6 ]$ H) C; y9.data\skel\vehicle ) W% W+ q% l4 A' @4 j4 n5 P, _
10.data\texture\item 0 u# B; V9 g1 C
11.data\texture\vehicle : E# O% \2 u) s! N: `3 o
12.data\texturepack\item\vehicle
; p1 t( {: l0 w* v13.data\texturepack\vehicle
1 `+ ~9 q2 ?+ I" v7 i0 c+ ^& p: T14.data\script\item_shape.csv
. v, l2 c$ V: x6 l0 @) B. Q+ @! M15.data\script\vehicle_shape.csv
  N, g$ |, ?) K. q; ?1 f8 [16.data\script\string\stringtable_cash.txt 2 U; }  R2 q+ e  C9 P; P
------------------------------------------------------------
& s; @5 n, B1 x5 R2 h* Q* x# |: l. F7 R( ~  M2 y9 m6 ]8 r( A
* O: x( o* Z& l4 d
宝石的添加
9 @7 m. Q# [$ f) i$ t9 t% w-------------------------------------------------------------------- 1 x2 g2 ?' E8 q, F/ T% R; z( b
以下是守护之石的文件路径
9 Z2 X! y5 A# k& n  x2 o$ l7 Q1.data\texture\objectstone_10.dds stone_10_01.dds
9 ]0 {+ p2 n/ M! F! H2.data\skel\stone_10.skel
4 R7 T$ y0 `: c$ V8 b1 }/ m; e3.data\texturepack\object\etc\stone\stone_10.tpack : z2 S; o1 N- a$ F5 J' ]
4.data\texturepack\item\stone\stone_10.tpack + p* J, c, U& C" B! T" F$ t9 {8 u
5.data\skel\object\etc\stone_10.skel
* o, r5 D9 n5 A4 F, @$ k( C6.data\skel\item\stone\stone_10.skel
0 s+ w: e2 O, k2 E. z* O5 U1 n7.data\object\static\etc\stone_10.txt
8 r; G. w' P8 d( Y3 i$ R8.data\mesh\object\etc\stone_10.mesh
8 V+ }. F6 A: V  U9.data\mesh\item\stone\stone_10.mesh / ?& P- L" t% X5 u: p
10.data\anim\object\etc\stone_10.anim
& r& f6 G& ~; E. g11.data\anim\item\stone\stone_10.anim
( u% _. X6 u1 G; L4 \12.data\texture\object\static\etc\stone_10.txt
: b# b7 n' _& z$ K6 {0 M5 p5 y  ^" T1 H13.data\anim\effect\object\etc\stone_10.anim 3 }0 k$ B/ D, ^4 H# |" g
14.share\item\itemetc.csv 在这里加入代码,设置属性 / {# `' ~6 H" v* |6 J$ ~- V
15.share\item\itemsocket.csv
, o0 }1 Z0 n9 {: E, H在这里设置用途
. {$ \/ M+ K* P! u! U* |16.data\script\item_shape.csv ) {1 i9 S1 ^4 l  f" Z( }% k
在这里设置关联文件 / C% b# q8 m- K8 N# k4 `
----------------------------------------  W( ]# ~8 a, O7 O
技能状态说明文件路径----------------------------\data\share\skill\status.csv
( A9 y2 C) I: V4 x6 {怪物不爆东西解决方案:AT像不能为0  D6 I% |* l6 Y3 n$ O
商城图片修改:找stringtable_cash.txt文件. ) y( S1 J/ D& f$ D" t+ P
然后修改可以搜索人气新品海量上架等关键字~即可找到!
; T! E3 g/ z6 X7 E( D+ V; n. N7 W9 _. P技能不能学习修复:查找技能编号,然后查找技能书代码。修改技能书代码指向正确的技能编号即可。0 i" I  f! F+ }* T, U" _  ^9 Z3 ]

3 T9 F9 K9 k! w- A: H+ Mdata\script\string2 |- a5 E1 @+ b7 C3 R
stringtable_com.txt  S" E5 s0 [8 Z0 O
例如1 N4 I8 g3 u  {2 Y
- Wcode 100 # 职业) 9 o0 K! X* r+ M
<color=F9B600>职业:</color>% A( i/ d+ a0 m' r8 ^
code 101 # 防御力07 @3 a+ e0 ^. E# h( G7 x# C1 g0 D
{m<color=00ff00>防御力:</color><color=ffff00><MAX></color>( o. k( u0 Y% G. z
color就是颜色 颜色的代码你们自己问度娘- \3 o+ v: l& O8 @; a8 o

9 r) R5 N+ ~# V& a; J7 l8 D3 w' B! b: g6 i) u. F
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我是来学习的!

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感谢楼主分享,我是来学习的

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内容比较高深,再次学习下

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路过看看  给大佬顶个赞

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路过观摩一下,太深奥摸拜拜

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噢噢噢噢噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~

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真是难得给力的帖子啊,666~~~~[code][/code]

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发表于 2025-10-4 01:23:32 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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