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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
9 O6 o# e4 y4 {" \- J; C* x& S/ r' c2 A/ ?7 I5 l. `& X% U
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
5 O0 h$ `: ~; E
6 n; S8 z0 y5 V找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
. v; c! H9 y* {" a# S& M2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
6 r- @! v( I6 J3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的$ Z+ U: q% r4 P; v/ \% ~: M7 ]/ h
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。7 @6 S  n% U% [2 c$ j

; J1 y5 l9 `" A2 `二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
" b: C' R: `- v, N 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。& T8 k: u+ x5 S) B$ V
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
4 n( V4 I( Q: a# O& Q% M% l) k4 c0 L4 W& Q' P! z7 {% {5 [
纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
/ Q8 ~4 d- c0 }) ^( H8 w( h2 G
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