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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 1 C6 x8 ~+ u1 h. ?/ D0 o7 j

4 Q' _/ j  I: `& u0 p
比如想建个卡门外型的兑换NPC:
$ V0 n' Y7 z3 l  U$ M/ q8 {7 N) _1 F
9 S% Y$ N. n* ^9 E找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
' L3 X# D$ n7 F+ D$ d0 k2、之后把新复制的那行把A列序号改为50444 \7 O4 y1 H' Y. `7 q9 ?  S
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的& h' p# E' Q: M0 t& {
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。6 r* q$ U5 w4 k# e$ ~, d5 W

9 T% l1 i" o  i5 ^二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50440 f% E* e+ w; M. v& n1 n
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
6 g7 X/ T7 t! Y2 G5 I* N把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
0 i2 S( h- h! o( U, ~" n$ h: D: ?
6 `3 Y9 e& z+ ~纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
/ W8 }: S6 O. Y
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