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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑
8 ]" G& x6 X& V; r  E3 e9 D5 r. o8 T( M& B
比如想建个卡门外型的兑换NPC:  E) X. x; w$ I1 v+ v# o% ~. N/ R$ C
3 k% ~1 @& f5 L' v
找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
5 w4 I) i* ]2 N# [- ?5 }- L) b2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044! N( ~4 R8 B, h( B( z6 y% D
3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的, R* A0 S  m, y8 T
这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。$ i5 Y" A$ T7 f* t# f

; A  u, Y; ~0 Y8 p& B二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入50445 O1 {3 L; j  i- i* [3 |
23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。
8 S' F, g/ y1 z1 E" M( T把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看
* S+ R  K& E2 G# W& q7 z
* c9 N8 X" L( E4 h8 M纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点

, |+ p+ ?% c1 y5 v5 j+ v  k  V% ]2 {
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