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[技术文章] NPC建立

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发表于 2025-3-12 09:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 q5066332 于 2025-3-12 09:30 编辑 2 D8 J5 X2 L2 [" X, ], ]( P7 c

* d9 q- y# q" ~& G
比如想建个卡门外型的兑换NPC:& m: y! U# o; A! @

1 y3 S% `! f4 p2 {. H. P* W找开NPC.csv找到NPC伊斯达整行复制后粘贴到最后一行,
3 B4 A0 l5 `) m% U! b2、之后把新复制的那行把A列序号改为5044
0 z% g5 R5 ]# K3、再找到NPC卡门,把卡门C列属性复制到5044行对应的
& S! X5 }: m9 @+ ?/ u$ t这样就成功新建了一个况换的NPC。解释下:C列应该是定义外型之类的东西。6 Y( m! f: s3 _4 `

% }5 k* c0 O% W9 T二、在混沌城堡显示新建NPC
1、打开npc_00_braiken_castle.csv在最后一列1行里填入5044
% s! ^5 }/ e9 e/ C9 G 23行是NPC所在XY坐标,4行是NPC正面角度。$ a2 B7 `9 a" l# L+ _; s
把改好两个文件复制到客户端之后OK上游戏看看0 h& B2 B: @% c* s# \$ B1 m5 L

% U# [% v* ^* u& V纯粹回忆以前的做法,可能会有不当之处望高手指点
' v2 I8 k1 c# h& S
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