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- "/GM MAXPC" 游戏人数
$ n; H8 C: S, \ - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
! @; j5 ^, C3 n: f. w) o - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
2 x- G4 \2 b3 C& D - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数* W9 f! o5 T6 z8 ^
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家 O3 |0 k+ U# n9 k3 ~+ U
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
[. H9 j* x- a - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
e9 r! u. c$ c+ ]2 q( a" ]( E$ H - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率& F( [, Q2 g" v- @
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到5 {+ y3 b; [3 F# L! i4 T
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料) Z7 U. Q( q* e2 ?9 c4 {- i
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料1 F( R' O" u% I4 b' e
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式 a+ i5 M: C- k( x" K6 l- k
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式
+ w7 r9 E3 n9 x" [5 }% f" ? - "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器+ J7 y9 O9 S- Q# v) B
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
F- T& s: b+ t; H/ ?; S: V: Q - "/GM kick [PC ID]" T人$ Z2 P! T, }% m0 R
- "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
( w+ v3 H* o2 L2 O g - "/GM revive [PC ID]" 复活
) p8 Z% R! y- I* E1 L I- `' H - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
+ E) Y4 @9 {9 l7 S+ `; g - "/GM find [PC ID]"查找玩家
1 R* `" i2 n" A, W( s* y! [) g - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
) _$ e; m& O8 b) T v4 K+ H. T - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边% C. }6 v& s+ t& J
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
( F1 U i# B+ z' V - "/GM damage [on/off]"
# m# x5 ?$ @3 @7 A - "/GM createbrick [BrickID]"建造
: Y( D, C- D0 n% R/ g, r' O! q, ~, z - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
& n* F8 r: E3 S9 X2 J% @ - "/GM guildheal [pc name]"
, z0 s# H, U7 l1 f) } - "/GM fieldheal [map index6 B( T% y: Z+ C* m, U% x6 E( J
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
5 G, V0 }& @, g3 E) F3 Z - "/GM fieldreturn [map index]"9 B' H$ f$ `/ c0 q% U& u% M k! p
- "/GM siegereset"开始攻城" k% {( B T4 ~8 ~. A! i1 i
- "/GM siegestop"攻城结束
5 D8 U3 x. G! P/ b; d) j4 r% ^ - "/GM siegestart [time]"开始时间, K( P/ ]6 W) X& }! C
- "/GM siegeend [time]"结束时间& b$ z" D$ P+ ~, g7 x. j
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
3 O# H! B# {9 q! Q1 P+ J- _! w7 c - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间
& p( q' H( H, o0 Y+ u3 t8 @8 ? - "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
. h* q5 t$ }' c1 ?! G - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
1 H; D8 [1 B# N' Q4 r - "/GM resetcooltime" 重新启动
4 Y5 J- w3 v } l4 i2 u - "/GM partywarstart [time]" 6 G k( p }: {. N; h: |2 H
- "/GM partywarend"
s3 K: {8 h# L# F* A. h' m - "/GM expratio" 经验9 o/ A/ H: b- ?
- /GM callmonsters 3720 10 最顶
) F- L# O4 C4 T* ? - /GM callmonsters 3721 10 最顶
: K+ Z0 j; U' h5 ^: i- b; t4 X7 S2 K - /GM callmonsters 3722 10 项链- e; a! z! i: ^3 K" M: z, v
- /GM callmonsters 3723 10 5%5 a* s# o5 L0 n! M: B" v/ P( G! j/ A
- /GM callmonsters 2101 10 初强% v3 [2 U2 E% ^2 B* q/ I
- /GM callmonsters 2106 10 中强
' D( ]. |0 m3 V% T - /GM callmonsters 3724 防石
& A ^' F9 U, w5 @ - /GM callmonsters 3725 武器2 k k( p5 X; _- t- @! H4 F
- /GM callmonsters 3726 印章 }6 A3 |3 f O
- /GM callmonsters 3727 衣服8 y$ E% J {0 I) \
- /GM callmonsters 3728 高强/ \( I( F* ^$ E1 _/ X
- /GM callmonsters 2101 10 初强9 c# J$ ~6 d; s4 I- ^
- /GM callmonsters 2106 10 中强+ _/ r, g4 k7 o/ [8 c2 h% F/ \6 w8 M; \
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪' T7 D' m @! d8 E- j% h+ S
- $ E2 ^* e" m3 M
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
+ W+ [) D$ a( \: p. f9 F- ` - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
% l( U& D. U0 m - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
& b% c# Z4 a7 p4 B8 e @4 V - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
% [+ J5 a3 X) c& | - /GM close_teleport 关闭传送
: X% J* F& B/ L* |) c - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的! `* i0 r6 F% s) o Q7 U3 E/ l! B
- /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
3 u7 f8 t& Z: _) E: i# D# A - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的( t' K. m! T# j2 o0 f9 b% |
- /GM DISTRIBUTE 没反映不明0 R4 r. o/ i2 [
- /GM dummycount 不明5 W$ @6 r) }1 U( e
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?/ a4 G' n7 \. ]4 J2 [
- /GM fieldheal [map index] ) J6 W6 N1 m& C1 A1 z
- /GM fieldreturn [map index]
; n! z& {( F3 B2 w( N. y1 @/ q - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置/ `( F" @+ w; `- X( r. R
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)5 q' Z& U- j6 p A- v5 Q3 B
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
: d8 ]: A7 x. G6 J - /GM guildheal [pc name] 不明
, [7 J& {9 @8 t! z; r6 ~ R* Q - /GM guildreturn [pc name] 不明
" G# c9 `0 q; m - /GM guildwarend [time] 不明/ R4 Q9 L$ h; L' Q P7 T3 ?
- /GM guildwarstart [time] 不明
7 M+ Y3 m A9 v7 X( \ - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
7 r, u4 [$ u+ ^: `9 _: F* Z) Y! ^7 ~ - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
/ z3 V" v2 C2 h- d+ h; Q G - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
9 Y5 j2 Q# ]6 V) R" F - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
2 }$ C, |7 F& L* f" J3 ? - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
' C8 x0 i9 H8 e: V& O; ^ - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] . C- L' n5 B \. ^
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y0 {! a1 r: X: M2 u
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
v, I1 W) Z" |8 }% _' @ - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己7 S4 _+ y8 m- Q/ g" h5 z+ T7 c0 m) \
- /GM open_teleport 不明
: W6 B* c! N5 v; A' z5 {3 V/ b+ L7 F9 V - /GM partywarend 服务器结束! U4 W. F& G s1 p0 q
- /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
( f0 W- G$ l. `) B+ W7 M ?) R D - /GM PLAYERCOUNT
9 o$ V4 P: k$ _" a - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]" _ Q1 Q8 p$ ]/ ~, {
- /GM RESET_ALLMONSTER
6 W8 M, j6 z4 ^' Z2 F3 n - /GM resetcooltime 重置冷却时间
1 O: w0 \9 R( U- o1 Y5 z - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明& M# o7 l/ F5 d5 O; |
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
S* Q( t+ t: J) @! S. Y - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家0 T. T# `& C# F. h$ O8 _4 [' ?
- /GM siegeend [time] 不明
! P% Y; f$ r% ^! { - /GM siegereset 不明
, Q3 W& T- ~% u& A+ ~: ?) G - /GM siegestart [time] 不明
8 u( ^- w( J+ F( m4 B/ L - /GM siegestop 不明7 {, r [+ P/ D8 F7 e4 E9 O
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍% L* c' Z0 o: H1 S) M; ^1 o- B
- /dev close_teleport 关闭传送. Q8 K S4 ], ]- `9 c& G
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑: u' `2 d8 E, d. T
- /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑3 |) t% F. n5 y* B( G! Q
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型9 d' _5 \; `4 Q
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型, }( x5 w$ Y' e% q2 A/ N
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
) V2 C: c( U6 G& t4 D+ ? - /dev guidwarend [time] 行会关闭- ^5 x% t( W% o+ h/ o! H/ n0 n
- /dev guidwarstart [time] 行会开始4 Z- L. ~1 X4 U
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送
1 F4 w% `5 {$ ]; @1 F9 b - /dev open_teleport 打开传送
# G4 Z+ W8 @9 H- s) t6 K3 W; b; M# G x - /dev openconsole 打开控制台
- t! }! L' {4 c, I - /dev partywarend 行会战关闭: Y8 z5 }* s) w* N- l
- /dev partywarstart [time] 行会战开始; q: ^: c m1 t- z k! I* O
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 ( ^4 \+ U. y7 G8 P
5 E* l+ s! C) q/ O
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