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- "/GM MAXPC" 游戏人数
! U4 C ]% {$ Y* T - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
# H2 p! k& Z" K% a5 `! k - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告; j% I& {: r m. W# n
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数! K: k* R4 w- ]: L5 b
- "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家2 }6 ]9 q9 X: {. m& B" L% @
- "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城$ x c& J3 B5 b$ Q& b
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率
5 r- ]2 _/ g5 W+ B - "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率/ w7 V6 c+ b4 X
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到% h I- t/ ~* b3 t. G( F3 ^, a
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料4 P" q o7 R5 Z5 v3 W
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料/ \- t( U4 l) x' n
- "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式" o5 q- h6 w* \! ?2 d
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式& {8 m! Y8 v% D% c4 l! t
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
" A/ M* W0 c8 r q5 z - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
/ R1 g* s6 U1 @6 _4 e - "/GM kick [PC ID]" T人
0 a6 ^. j/ s0 o- Y9 G - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家
8 K1 B5 I% C! a% A - "/GM revive [PC ID]" 复活- B1 t$ L. U3 Y9 _/ ~& s4 Q
- "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家3 r/ N! _7 ^8 }2 A, F
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
" p/ J) d# c% P3 T2 N - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]: T( m: z8 I6 b& C5 @
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
: |. h, q7 ~1 f" a - "/GM dummycount"身边怪物及物品# o9 z" l) ^+ B. [( Y
- "/GM damage [on/off]"
/ c; r( [9 |# P2 c" v2 z - "/GM createbrick [BrickID]"建造
) P% X$ O$ M5 U - "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁
m, h8 D2 V; z( q% ~ r - "/GM guildheal [pc name]"
* M" g! n" M; \8 b" [ - "/GM fieldheal [map index, k8 m& ~ X g
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城% e1 j- _. J d6 g+ u& Q7 m
- "/GM fieldreturn [map index]"
o6 B; p' Z- R0 P0 r0 }1 d - "/GM siegereset"开始攻城7 {0 i. Q) c$ B& ^ `: @
- "/GM siegestop"攻城结束0 b+ e( b5 u; {. U, v+ D) |+ U
- "/GM siegestart [time]"开始时间: ^7 t, P9 d+ p! \ `! B: H/ f
- "/GM siegeend [time]"结束时间% b5 y [% R6 Z5 M
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间- z1 K9 H, [& A& u; K
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间7 V/ \; C# W$ \! w) D1 ?3 p
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场
" x) w* ?6 r/ } t$ u - "/GM close_teleport" 结束行会观战入场4 [+ h0 h A( Z/ B
- "/GM resetcooltime" 重新启动
. U' c* P0 I9 @7 a0 g k! ]' L - "/GM partywarstart [time]" 4 T1 t; |+ N8 y/ K1 J2 ]
- "/GM partywarend"
' l a/ o0 B B! `, C - "/GM expratio" 经验
# l5 \2 `& @, S+ X. t9 }8 v - /GM callmonsters 3720 10 最顶
/ w& f3 S1 J+ |. v: U4 D5 n1 v - /GM callmonsters 3721 10 最顶
$ Q4 {4 [( e$ `7 ^5 ~$ E/ N - /GM callmonsters 3722 10 项链) ?7 p5 m5 k% q: \* \2 Z D$ n
- /GM callmonsters 3723 10 5%( V+ M3 O/ C- e$ Q1 K
- /GM callmonsters 2101 10 初强9 v" ]" w' i( ?* X E" I) V! y9 ^
- /GM callmonsters 2106 10 中强
|6 F9 N* S6 G" |1 z+ `( | - /GM callmonsters 3724 防石
; L1 r1 Z1 R7 z; ~1 s - /GM callmonsters 3725 武器
& w) u2 z5 j9 d& c- U! F# h - /GM callmonsters 3726 印章8 W0 T0 L V5 j" j4 T. \
- /GM callmonsters 3727 衣服8 O: l/ b! b$ a4 u0 s, T
- /GM callmonsters 3728 高强9 {2 l' K, h+ |2 Y5 Y) U; \
- /GM callmonsters 2101 10 初强
1 u4 L* H2 Q3 F! n/ u( e - /GM callmonsters 2106 10 中强7 I- k8 \$ s8 r1 _3 C
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪6 d/ a' A1 c F, l5 d% h
. z' {7 V6 }7 p L9 _- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
7 P$ n y7 n, H: S- N! Z - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找); c3 ~* ~4 Y) \* b8 a
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
& z) H; D8 k; v7 w5 ^" I t- } - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
: Q. V6 C4 N# T0 ^% x4 \. p9 G4 M! \ - /GM close_teleport 关闭传送
: N1 T. {! ^$ t4 g - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
+ Q8 l9 s! p2 H3 R- z - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关
' o0 j! r+ N- i( D: I - /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
\) d/ Z7 d9 M) e, a9 H7 C- [: q - /GM DISTRIBUTE 没反映不明4 l$ ^/ ~* C) e
- /GM dummycount 不明$ Y- @, h2 w0 V' B/ a g- S/ @1 W
- /GM EXPRATIO [比率] 经验比率? b: ]( U$ O- @" F! \+ x; z! R5 k. w
- /GM fieldheal [map index]
2 ?5 F+ A5 T% t" F) x" i - /GM fieldreturn [map index]
+ t$ ^% F! E4 k& |# E& A1 u - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置! v2 [) H7 B% f" {
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
+ e! K1 ?$ F6 Z+ B- v1 H" w - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
, T* w: N, \" @" D* V8 d - /GM guildheal [pc name] 不明
( s' i" k9 {$ p% K* [/ B - /GM guildreturn [pc name] 不明
- v' [( h+ }' O& @0 i# j2 }/ k - /GM guildwarend [time] 不明. e0 R! B( X6 w
- /GM guildwarstart [time] 不明
2 m9 }% E( l, l+ g1 `3 @ D4 u - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
) e5 U% i3 n/ _4 J6 H! M! {3 E0 n - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]9 G# e/ V' k' d5 t4 O
- /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
# c$ u7 ] d( m, g( D - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
: M5 C$ S2 W% H6 I - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
1 M# E6 [% D4 I4 `* H6 L - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 1 R2 T$ N' [7 T+ k [
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
$ P) r( L3 F; L7 P# D; Y - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告3 s4 c5 z5 @/ [ g3 T" a
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
# t" e0 ~% V( t" Z- @ - /GM open_teleport 不明
- }: ~& N% |: t% D - /GM partywarend 服务器结束
( c- ~! \$ [3 z7 N - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
2 j1 C& |) o8 Q2 ^. a& }1 f, _: F. `, p - /GM PLAYERCOUNT+ a3 M' l0 o! c. A& E1 x
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
. V [6 n, \! ~+ B. v3 m - /GM RESET_ALLMONSTER
* S' T( K: S0 X) P9 q7 f' U$ F - /GM resetcooltime 重置冷却时间4 f2 \% Q9 F* A2 s5 n& f
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明9 C2 e! u# f) z( c( `' d P0 ]8 y
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
! i1 Y4 M S, X* \! x+ r$ F - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
( A9 J6 q8 O5 O5 G6 L; v - /GM siegeend [time] 不明$ F \; x8 ?! A; O$ w Z
- /GM siegereset 不明
$ o& |) u( x$ p+ _ B! b% e7 ^ - /GM siegestart [time] 不明* J! _& k4 O6 ^ W6 `. r: M6 b
- /GM siegestop 不明3 L: G" `* U/ W+ U
- /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍8 n6 Z5 o; R# T! {7 W
- /dev close_teleport 关闭传送
* f0 N: X5 D5 F# m+ v - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
9 J% h# I _ D - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑 h% E, P4 |4 v2 Z2 H4 v
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型* Z w% L0 ]2 ~* a9 U
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型, H7 `* |# q9 _, N3 G+ w( @- H
- /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵
# g( b+ s; L9 x5 ^& f - /dev guidwarend [time] 行会关闭3 m; L5 l" P- _
- /dev guidwarstart [time] 行会开始7 n9 \( s! k' m% ^8 `7 E: b' |
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送7 M1 V# c, |* J6 F4 U9 {
- /dev open_teleport 打开传送
4 H9 H5 Q V. I' b1 y2 | - /dev openconsole 打开控制台0 u8 x! G d5 G' Y3 @8 t$ l
- /dev partywarend 行会战关闭
* R6 ^' I( m6 S* i( p - /dev partywarstart [time] 行会战开始% C5 N: S* m- i5 r
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
- T, X! o' [" V6 E+ |$ J% r* c
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