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- "/GM MAXPC" 游戏人数; A6 c! M `" r2 C* G$ o
- "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数
- N; }, K+ w1 d: z1 o# g - "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告
% [- M0 {% d/ B- u+ L3 T# F! [" p - "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
& ~7 h( f7 A P - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
3 _' x2 _* i- u a& m8 V6 X - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城
3 e p( N" O: l" g6 p, \/ W; a - "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率& f) H }3 @; l$ F/ N- j7 ~
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率4 k' D N8 [2 K" E3 R7 I0 q4 M
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到) w% ~/ U& k3 w* |. |0 ?
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料! S" Q7 w- k5 C8 y/ g* ?
- "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
1 f+ J) `9 M: a- G N& H4 G - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式
! \. z5 j2 P1 x) T5 f - "/GM observermode [on/off]" 观察模式0 \7 d) N4 x! F! g. e( K
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器
8 g" G; b( X: A0 S& s/ _ - "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪
1 o/ j& P- U7 l2 C" I - "/GM kick [PC ID]" T人
" i4 g2 R$ J9 l M; t9 K8 Q2 j - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家* `; _8 h$ J, |0 ^6 p) g
- "/GM revive [PC ID]" 复活
! A! e5 X. L4 c) c9 e1 p - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家4 T# c2 r, P3 @$ ]* y1 G4 E
- "/GM find [PC ID]"查找玩家
+ W. ?) C8 Z( f - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]
& Z0 h3 _) I( \, v8 F! l - "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边. t2 ]9 r2 U# A( q) q
- "/GM dummycount"身边怪物及物品
( P9 n( _0 R! H6 q; K - "/GM damage [on/off]"
0 ~" [/ Q, b0 R# y4 Y - "/GM createbrick [BrickID]"建造 % j7 {4 w) c8 z
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁: m- m d+ ?* {
- "/GM guildheal [pc name]"# Y" O; q$ K; m2 t) K
- "/GM fieldheal [map index1 A' Y& d$ c6 l* s v F
- "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
# c; }( q$ H- P. ^1 x - "/GM fieldreturn [map index]"
' H$ J- Y, g" {5 j6 S6 Z - "/GM siegereset"开始攻城$ G' w2 t' ]2 Y! ^, q! @
- "/GM siegestop"攻城结束
0 S( S" y- E) O - "/GM siegestart [time]"开始时间
) z* ^) S) w6 X1 J% z3 R( h - "/GM siegeend [time]"结束时间# @0 B, `7 u) z! @" b+ k) M
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间" X; X3 g a5 {' W7 Z8 S
- "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间! d- ^6 o" T% i9 I
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场0 `) r# [: x/ w# e" A5 q; M
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场1 |( w, E: y$ W _
- "/GM resetcooltime" 重新启动, a$ J! s8 ^( L j
- "/GM partywarstart [time]"
/ v/ I; P- W* `. T# N5 M& k$ s& ?# ^ - "/GM partywarend"9 U. {8 V$ w( G9 C0 ^: Q
- "/GM expratio" 经验
+ L! b! n. [1 Q1 M - /GM callmonsters 3720 10 最顶9 K6 e: O( N1 y0 O# m
- /GM callmonsters 3721 10 最顶 r2 t' `+ }( s
- /GM callmonsters 3722 10 项链+ P! V+ z2 e* r
- /GM callmonsters 3723 10 5%
# F& F8 E, q" S, j2 K - /GM callmonsters 2101 10 初强$ E6 \7 q. |( g) L5 N# j4 N0 n
- /GM callmonsters 2106 10 中强+ ~, I& H6 o2 N
- /GM callmonsters 3724 防石
}: f3 H \* S J! E4 W; h* ] - /GM callmonsters 3725 武器8 D5 i" j- t& Q4 V4 @
- /GM callmonsters 3726 印章
6 V; u- x: P6 H- @ - /GM callmonsters 3727 衣服# n+ d, W7 T5 g' A) S
- /GM callmonsters 3728 高强' }) `3 F5 p0 F8 v k
- /GM callmonsters 2101 10 初强
8 {, M/ A/ M6 N& Y - /GM callmonsters 2106 10 中强
! ^ [$ I2 m( U, x5 O$ f - /GM callmonsters 3288 10 天魔怪2 b$ e: E4 y9 d
2 C' C4 t0 j) e( e6 z6 b. z# W2 }- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边; e! [7 G! R4 Y1 x% i9 `$ d
- /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找)
7 m, G4 }& ^5 B5 ]6 }9 i" d3 V - /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边
+ S F4 z* c4 P+ ?% ~; Z/ h- Y - /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边& o; w5 q, F, R+ | d
- /GM close_teleport 关闭传送9 _# R" o8 R( p5 r
- /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
" V5 h5 U4 f7 N1 ?( a - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关9 h, d+ h, e3 F1 W& H) U( x
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
* z$ f- s- u6 }1 p0 H9 [" C - /GM DISTRIBUTE 没反映不明9 p8 H& p5 Z; y9 F- ]( g
- /GM dummycount 不明
# C# k; |; l8 o o - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?% A, E4 e* X* M. ?% H3 ~- ]$ ]3 L
- /GM fieldheal [map index]
1 W% e/ |; W+ T0 G% U8 V; m3 n - /GM fieldreturn [map index]
$ v( ]& l f& k( `3 v - /GM find [PC ID] 查询目标当前位置; d% g9 C8 J& G& D5 E
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)7 u$ }; }8 X/ x5 c# x# \* F
- /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关; E% g- L- K+ p3 v7 D4 t" Z" s3 t' m/ p
- /GM guildheal [pc name] 不明) |$ y$ N0 \( y( b
- /GM guildreturn [pc name] 不明2 u! X$ o* Q" ?7 T
- /GM guildwarend [time] 不明
6 O0 m+ E! t# U6 [ - /GM guildwarstart [time] 不明
, k( x: i2 p% u, `" p - /GM heal [PC ID] 对方状态全满
+ P; t- |: {! C; ~7 ~ - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
/ e& S8 ~" v: h7 |' w- E - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线
- y8 l1 c. j. f0 J: Y$ b - /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字] # J) ~8 @, P' Y9 O2 B! e0 C v; ~
- /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
5 d. q) M8 I0 A8 C - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]
% l* g- P/ H N& I- y' J+ b - /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y( @: N& n z$ Q9 Z% n
- /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告
- W$ Z) v# W5 h8 r8 G4 c6 ?8 T - /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己' I/ u3 k6 J& h( b* `9 h
- /GM open_teleport 不明
6 V' m- u Y: E; z" ]" W- V `; ` - /GM partywarend 服务器结束
4 M# v* q' o& c$ e7 m7 x* R - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间
7 X W; e A) Y) [- \ - /GM PLAYERCOUNT
% |7 Z- w3 L& f7 h0 t+ g0 | - /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]5 o8 L+ d+ f6 p2 N
- /GM RESET_ALLMONSTER9 V# b: r3 h1 R9 f5 s6 q+ l
- /GM resetcooltime 重置冷却时间
1 U0 B4 x' b7 k, a" G5 `- \1 u - /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明- w; N* z+ G+ f; E) r$ {* `0 v% Q+ u) s
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城/ E, [5 M5 l1 k, R! t$ \
- /GM revive [PC ID] 复活当前玩家
+ W" \: t: L$ l - /GM siegeend [time] 不明: g. `4 x) \* J3 @6 \- A; q# Q
- /GM siegereset 不明
/ H) H w# p- Y- ^0 k* F& G - /GM siegestart [time] 不明
5 J! }% h) j8 o7 A - /GM siegestop 不明
3 j* F. S, N4 c# O9 Q; {0 Y - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍7 z# L( ~+ R5 b/ P6 A2 j
- /dev close_teleport 关闭传送
# X7 y6 i* e- l; o - /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
. s+ H" |: y, q* r! f: B3 l - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑
0 T1 z3 Z m( t, \3 v, m( O - /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型
% }, c, O8 P2 t' T( m - /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
K( O1 |0 f( w1 h, s - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵% Z9 _: \6 M" ?: U. R$ H3 w1 L- h
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
/ R X) }9 c& C! h" B9 b - /dev guidwarstart [time] 行会开始: q; \( Z# C4 h) \$ @: Q
- /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送 p& |% p8 g4 v) i3 J3 _
- /dev open_teleport 打开传送
0 w% f1 Z( X# s m3 z6 k+ `# z - /dev openconsole 打开控制台
8 ^" b$ p7 w- i8 b: k- Q S - /dev partywarend 行会战关闭4 D; l. ^4 _4 _+ w* n0 P: F+ v
- /dev partywarstart [time] 行会战开始5 L' k" q8 S! G
- /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码
4 W% R" v* k" v# L E) y- e$ m0 E1 m& j. y, ?$ |' B: L
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