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- "/GM MAXPC" 游戏人数
- w* Y2 x% @" ^ - "/GM MAXPLAYER" 最大游戏人数9 ]3 r6 [2 J/ |
- "/GM NOTICE \公告内容\ 系统公告# t! J7 Y3 `' y0 A5 U7 X* r" w
- "/GM PLAYERCOUNT"身边人数
2 S. {5 T9 E: Z - "/GM SUMMON [PC ID]" 召唤玩家
! a+ S" `' ^! L& v( k' L - "/GM RETURN [PC ID]" 传送玩家回城) `; R d0 X2 j) @- E) x, A
- "/GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]"装备爆率, ?7 O/ [3 _% J! }/ [& }( O- k& ~, S
- "/GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)]"金钱爆率, W% }8 F5 I1 k6 j6 c
- "/GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y]"移动到/ j3 M4 t) d) N2 \1 Q' ]$ c
- "/GM RESET_ALLMONSTER"重新读取所有怪物资料
+ {% m* w, ~. B7 @ S - "/GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX"重新读取怪物资料
7 H" \" b; V {: l% r# p+ d- V: v - "/GM ghostmode [on/off]"隐身模式, S) m; K. s. x. d2 h |
- "/GM observermode [on/off]" 观察模式& L: x' m( g- M1 Y
- "/GM callmonster [MonsterIndex]" 刷怪 武器* T0 z$ i6 j- g
- "/GM callmonsters [index] [count]"刷怪+ O) @: p7 }! w: p E
- "/GM kick [PC ID]" T人
R' @6 R2 L" J$ l% U) t' D - "/GM call [PC ID]" 召唤玩家5 d9 p5 y& T* d8 h8 P6 C
- "/GM revive [PC ID]" 复活
) [% h. I( O& V1 ^8 o) F - "/GM heal [PC ID]" 治疗玩家
. o! `- f2 ]8 V/ l# Z; U F* _ - "/GM find [PC ID]"查找玩家
& Q U& H2 @, D2 O& @/ T" k/ m' z7 s+ o, o - "/GM finish [kick时间] [(结束时间)]8 W$ I- q6 l! Y" X$ l' e6 K/ ~# }- }
- "/GM chase [PC ID]"飞到玩家身边
6 @; r, m$ |, I" o5 r' o - "/GM dummycount"身边怪物及物品6 U/ x: w) g* s+ |% T2 K
- "/GM damage [on/off]"
0 b4 J/ o4 O5 K$ P - "/GM createbrick [BrickID]"建造 9 M' m' i4 J( d' J( |/ ?: e( J
- "/GM destroybrick [BrickID]"摧毁9 L" n0 r' D$ J! \- z5 }/ c# S
- "/GM guildheal [pc name]"
0 c4 `8 u% U, i+ h; T - "/GM fieldheal [map index
( S/ ?7 z; |" Z$ f( S( y8 G - "/GM guildreturn [pc name]" 传送行会成员回城
M( m" J; R X3 I, b6 `% Z. J - "/GM fieldreturn [map index]"8 R" a- A( }+ ?8 w" [' ^# p
- "/GM siegereset"开始攻城
s( A/ r( Q P+ L8 U. N - "/GM siegestop"攻城结束$ g5 `' j. d" \4 V3 n2 p
- "/GM siegestart [time]"开始时间
5 R8 M3 D: R8 C% H - "/GM siegeend [time]"结束时间- B, g; N* S* D# i, L) A+ @2 L
- "/GM guildwarstart [time]"开始行会战争时间
# e8 F3 I0 V2 n. D. C/ j - "/GM guildwarend [time]"结束行会战争时间- t6 _7 A& y6 q" i
- "/GM open_teleport" 开的、始行会观战入场# ^$ `% W5 @- d& ^) A1 e
- "/GM close_teleport" 结束行会观战入场
8 Z( q; H# Y% |4 k2 h- r - "/GM resetcooltime" 重新启动
% c6 G+ c G2 o: N& s8 Q2 B - "/GM partywarstart [time]" & Z. k- z7 J$ `1 W! U2 @
- "/GM partywarend"8 {5 B- i9 h# A7 @
- "/GM expratio" 经验
/ B2 u' P. n. H5 Z - /GM callmonsters 3720 10 最顶) `* X. _- ~( T# g3 s2 D5 S1 l
- /GM callmonsters 3721 10 最顶8 _% b& W) | r. w0 W; ?; h
- /GM callmonsters 3722 10 项链: y; e: q* U' P7 C
- /GM callmonsters 3723 10 5%
1 Z; R* D& ]& u! U B i; e1 N - /GM callmonsters 2101 10 初强- D9 P6 l# ^2 m
- /GM callmonsters 2106 10 中强. c+ K: i: y5 N
- /GM callmonsters 3724 防石% `3 y! q/ d6 `. p6 k
- /GM callmonsters 3725 武器
/ d9 F/ u5 m3 @3 J j* O9 O - /GM callmonsters 3726 印章% Q6 ^- v8 u; l {1 P
- /GM callmonsters 3727 衣服5 h! V E2 y3 F8 F* h2 J* p
- /GM callmonsters 3728 高强7 N6 A5 s C4 {; S
- /GM callmonsters 2101 10 初强
' P: L5 F4 N2 I& c, E - /GM callmonsters 2106 10 中强9 y2 `! L+ e' O7 l. A Y. @
- /GM callmonsters 3288 10 天魔怪9 F5 b1 X) `: B7 d
- & a. u0 l$ k2 }" o
- GM call [PC ID] 传送目标到GM身边
+ U8 l R' J3 Q' R3 a0 A - /GM callmonster [MonsterIndex] +怪物编号 传送单个怪物到GM身边 (怪物编号从服务端内的Monster文件里查找) j' Y% O% r. ]
- /GM callmonsters [index] [count] 传送群体怪物到GM身边# H. ^* m! a9 R1 k. w- }
- /GM chase [PC ID] GM传送到目标身边
X2 I1 _/ E9 r+ [ - /GM close_teleport 关闭传送
: U/ W3 e- s/ N) b5 Z - /GM createbrick [BrickID] 貌似刷装备的
& |8 q4 y6 F8 M" n: K4 ? - /GM damage [on/off] 显示输出伤害开/关% E$ E! M7 r1 y) i
- /GM destroybrick [BrickID] 貌似刷装备的
4 Q, A, {8 e p& S" l - /GM DISTRIBUTE 没反映不明 t6 R3 z; d5 o5 X4 c
- /GM dummycount 不明
& A* h5 t% i) t. g& H% E - /GM EXPRATIO [比率] 经验比率?
" A. ?! t1 r2 x# F5 L9 S* f - /GM fieldheal [map index]
- v2 o0 c2 o& } m! \! Y - /GM fieldreturn [map index] % v( @ n ^0 E# B3 j. v
- /GM find [PC ID] 查询目标当前位置; H" R; w& b- a, g/ o
- /GM FINISH [Kick 时间] ([结束时间]) 服务器停止服务(时间)
6 i5 f* Q! {6 }! `9 {- r* I - /GM ghostmode [on/off] 隐身模式 开/关
/ [! o W% @+ L, @/ |1 Q* h- A) P - /GM guildheal [pc name] 不明 _! [) d2 ]$ m4 C( P
- /GM guildreturn [pc name] 不明# {5 u* a- [. n: X3 n0 ?6 E8 n
- /GM guildwarend [time] 不明
9 Z) y: A) B% W$ M8 O* S' B - /GM guildwarstart [time] 不明! c& D% L- m" w' H |: j8 e; |2 k
- /GM heal [PC ID] 对方状态全满
& ]# n4 j1 \) K2 ?$ @ - /GM ITEMDROPRATIO [ItemDropRatio(1.0)]
$ ~3 E" a8 {% e, U8 c - /GM kick [PC ID] 将对方踢下线8 h3 ~0 j: y/ I8 {: m
- /GM MAXPC [地图上的 Max Player 数字]
2 t3 M( ]) B( E) p - /GM MAXPLAYER [Max Player 数字(包括待机)]
) V$ \& X- b$ a+ H2 l& P& \9 z - /GM MONEYDROPRATIO [MoneyDropRatio(1.0)] 8 F6 R3 Y, w* f$ g0 R4 n9 U6 w; M: g
- /GM MOVEMAP [MAPINDEX] [X] [Y] 移动地图 坐标x:y
( b. J8 m4 z/ ^ - /GM NOTICE \[公告内容]\ 公告7 }6 V! u* V9 p( ^* @
- /GM observermode [on/off] 什么状态不懂~别人看的到GM GM看不到自己
" |/ D. m2 N% G6 E2 u d - /GM open_teleport 不明$ z' [9 P" w' C4 [; u4 D+ j
- /GM partywarend 服务器结束
. Y( Y& |6 [ P0 X e0 S - /GM partywarstart [time] 服务器开启时间! w9 ~) q0 q4 k- ?" s; F5 f
- /GM PLAYERCOUNT h i" G7 l. s, n
- /GM REGEN [怪物复活速度 (百分率)]
3 O- T8 }5 G& t3 _ - /GM RESET_ALLMONSTER
/ ^8 M0 E9 y/ x - /GM resetcooltime 重置冷却时间; I7 s4 g2 v/ N
- /GM RESETMONSTER [MONSTERINDEX 不明% s4 q, n$ l) K; ~2 m$ i9 |) T; y
- /GM RETURN [PC ID] 将对方传送到混沌主城
1 k5 p/ U, h: Q" B! }( k - /GM revive [PC ID] 复活当前玩家 T$ J! b0 A p _' T: [" I' L' ^
- /GM siegeend [time] 不明
7 q' ]6 P" a6 J2 C$ \ - /GM siegereset 不明
; k& `# E$ e | - /GM siegestart [time] 不明. T$ J$ p( x; q/ ]4 T* w
- /GM siegestop 不明
7 h' Z' b9 W. b9 \ - /GM SUMMON [PC ID] 将对方完全锁定,对方下线后在上线锁定解除
复制代码- DEV命令介绍# x5 Y: s/ |7 E& G+ L
- /dev close_teleport 关闭传送+ O. a+ F0 j$ n/ g
- /dev createbrick [BrickID] 创建建筑
6 h# k, A% L3 B2 U. U5 c - /dev destroybrick [BrickID] 摧毁建筑) p& P! ], I6 g- p" F9 c5 z& h$ \
- /dev dummymon [Monster index] 创建怪物模型% Q3 B+ R5 G0 F8 Y( I2 ?0 w) ^! q( A
- /dev dummynpc [NPC Index] 创建NPC模型
! T0 z- U2 W2 d0 a/ h. A - /dev dunnysrv [Servant Index] 创建佣兵5 a3 {, W7 C: p L7 V" Z7 e6 _
- /dev guidwarend [time] 行会关闭
) X ?( g' n5 \- ? - /dev guidwarstart [time] 行会开始
# L3 R/ O1 I9 m7 ^ G' \ - /dev movemap [mapindex] [x] [Y] 地图传送+ M( ]- V# l$ y- T# M+ J( y* W
- /dev open_teleport 打开传送
6 C' s; k* s1 H7 l+ u2 g - /dev openconsole 打开控制台
7 @) a$ }1 Q$ ]- O: o9 G, Q - /dev partywarend 行会战关闭
) ^) R7 G- C; L s* q - /dev partywarstart [time] 行会战开始
4 F0 j I! C; t& K& w- h - /dev resetcooltime 重新启动时间
复制代码 4 q# g0 Y8 X/ s
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